从入门到精通 一骑当千武圣关羽全攻略
新闻导语
渐渐决定把一些有关的小知识都分开穿插在文章中,不仔细阅读的同学不知道就不管咯。
大家好,我是渐渐的渐渐。很高兴又能为大家带来新的一期神明攻略指南。
本人原创。如需转载请与本人联系。
话不多说,下面是攻略时间。
PS:渐渐决定把一些有关的小知识都分开穿插在文章中,不仔细阅读的同学不知道就不管咯。
神名: 关羽 (Guan Yu)
称号: 武圣 (The Saint of War)
神系: 中国(Chinese)
类型: 近战(Melle)物理(Physical)
角色: 战士(Warrior)
特点: 机动力高(High Mobility)持久力高(High Sustain)
上手:简单(Easy)
登录日期:2012年6月29日
恩惠: 永久免费
宝石: 永久免费
语录:“玉可碎而不可改其白,竹可焚而不可毁其节,身虽殒,名可垂于竹帛也!”
传说
做为人类来说,关羽是忠义,荣誉和力量的象征;做为神明来说,他是正义的守护者,弱势群体的神明和武之圣人。
在东方的古时候,曾经有一场三国之争。刘备,张飞,关羽在桃园立下誓言,发誓三兄弟永不离弃,也就是历史上著名的“桃园三结义”。三兄弟便开始了与曹操和孙权的战役,而关羽也因其战斗的英勇,以及不可动摇的忠义而被人们所崇拜。
在战役中,曹操俘获了关羽,而以此同时,刘备生死未卜,关羽同意在找到刘备之前先为曹操征战。到了后来,无论曹操使用各种手段和金钱的诱惑关羽留在曹营,关羽都无动于衷。当得知刘备的消息后,关羽义无反顾地回到刘备的身边。数年后,关羽在赤壁之战中再次与曹操相逢,关羽毫不留情地阻击了曹操并且击溃他的大军;但是到了最后一刻,为了报答曹操当年的不杀之恩,关羽还是放了曹操一条生路。
关羽死后,人们在庙宇里供奉他,作为人们与残暴生活抗争的精神支柱。朝拜者越来越多,他们来到神殿为他烧香膜拜;渐渐地人们对他产生了信仰,也在这个时候,关羽开始被人们供为神明。
关羽优秀的品行仍流传至今。他的雕像,总是一副挥舞着青龙偃月刀,对抗着邪恶。他典型的红脸造型,代表着忠义;人们开始模仿他的形象,制作出各类商品以供信仰。只要人们的初衷是正义的,他们就会受到关羽的庇护,并且实现自己的愿望。在各大神殿中的众神中,没有几位神明能和关羽的忠诚和正义相媲美。
属性
生命值:470(+84)
法力值:220(+32)
移动速度:365(+0)
攻击距离: 12(+0)
攻击速度:1(+0.005)
普通攻击伤害:37(+2.25)/LV1(+100%物理强度),连招:1/1/1.3/1.75倍伤害与挥舞时间
物理防御:16(+3)
魔法抗性:30(+0.9)
每5秒恢复生命值:6(+0.7)
每5秒恢复法力值:4.5(+0.45)
小知识:关羽的被动一定要在受到伤害的时候才会触发,如果对方对你进行了攻击却没造成伤害的话是不会提高被动的层数的。
技能介绍:
意志坚强 Painless
被动 Passive 关羽因受到伤害而提升自身意志力,他每受到一次伤害都会提高他坚定之志的治疗层数,当受到20次攻击后他将受到两倍的治疗效果。
关羽的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/1/1.3/1.75倍普通攻击的伤害和挥动时间。
小知识:被动技的龙头图标在不同情况下会出现不同的效果。
小知识:被攻击第1次出现碎裂痕迹,出现小血滴。被攻击4次出现血雾效果,出现大血滴效果。
小知识:被攻击第8次出现第一条绷带,被攻击第12次出现第二条绷带,被攻击第16次出现第三条绷带,被攻击20次血盘里面的血开始发光。
技能评分:4颗星(满分6颗星)
技能分析:被动的效果应该理解为每次受到伤害都会增加1技能的治疗效果。而且1.75被的普攻伤害是目前为止普攻攻击第二高的神明。第一的也是来自华夏的神明。嗯,他叫哪吒,2被伤害。(壮哉我大**。)
坚定信念 Conviction
1技能 1st Ability 关羽勇敢的领导极具感染力,他能集中精神治疗自己和自身半径30英尺范围内的友方单位50/80/110/140/170点生命值。并且同时提高自身10/15/20/25/30点物理防御。治疗友方神灵能够使所有技能冷却时间缩短2秒。
消耗:60/70/80/90/100点法力值,冷却时间:14秒
技能分析:非常不错的群体恢复能力,在出了坦克装以后配合被动的双倍治疗效果非常的赞,而且附带的物抗也是非常棒的,配合上3技能的物抗增加使得关羽在对抗物理系时候显得游刃有余。而且减CD的特效,也使得关羽能够更平凡的使用技能了。可是需要注意的是关羽作为一个战士,法力值还是比较吃紧的,而且前期的效果真的没有那么明显。合理的运用技能搭配才是上策。
技能评分:3星半
通用知识:穿甲属性能够提高物理系的技能和普攻输出,但是最多只能真实伤害效果,无法提高伤害。
例如:敌人护甲为10.你的攻击力为100.物穿为20.那么你普攻一次最多造成100点伤害。
通用知识:破甲属只能够提高物理系的普通攻击输出,同样最高也只能造成真实伤害,无法提高伤害。
斗志昂扬 Warrior’s Will
2技能 2nd Ability 关羽将青龙偃月刀摆在前方并向前冲锋,穿过目标区域后敌方单位将受到80/135/190/245/300(+50%物理强度)点物理伤害,并使其移动速度降低20%,持续2秒。击中敌方神灵能够使所有技能冷却时间缩短2秒。
消耗:60/70/80/90/100点法力值,冷却时间:14秒
技能分析:一个短距离的位移技能,距离和狼人的3技能差不多,用来追杀和逃跑都是非常棒的,但是需要注意的是这个技能不能穿墙。不过穿越敌方神明附带减CD效果和1技能的减CD效果加起来使得关羽在大招还有十秒左右的时候就可以加入战斗了。一套技能打完,开大招控住或者冲出战场都是非常好的。
技能评分:3颗星
冷知识:关羽的臂力惊人,所以他的普通攻击能够砸坏地板。其他神明也许是没关羽这么闲得慌去砸地板玩。
冷知识:关羽被动的图标其实是他肩膀上的肩甲图案。
青龙绽芒 Taolu Assault
3技能 3rd Ability 关羽旋转他的青龙偃月刀狂暴地挥砍切割前方敌人,每0.3秒对敌人造成15/25/35/45/55(+20%物理强度)点物理伤害,持续3秒。每次攻击能减少敌人6/7/8/9/10点防御,同时使关羽自身防御提高6/7/8/9/10点,最多可叠加3层效果,持续3秒。在此期间,关羽免疫击退效果。
消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:15秒
技能分析:关二爷的招牌技能之一,关公耍大刀的威力就不言而喻了。关二爷的主要输出技能,附带的破甲增加物抗的属性简直碉堡。唯一的缺点就是只能对面前直线上的敌人造成伤害,而且也只免疫击退效果。(关羽的3技能的技能范围没有动画效果中显示的那么近。有的时候你可以看到即使敌方单位没有在你的刀光范围之内,依然会出现敌方神明被攻击到的特效,因为关二爷把刀舞出刀气来了。。。。。。)
技能评分:4星半
一骑当千 Cavalry Charge
终极技能 Ultimate 关羽召唤出赤兔,策马扬鞭,向前冲锋4秒。在乘骑持续期间内,他可以控制方向,通过每次点击,关羽可以作出强力攻击,技能期间免疫控制效果。被攻击到的敌人受到75/100/125/150/175(+30%物理强度)点物理伤害,并且降低20%移动速度,持续2秒。对同一个目标作出的每下一次强攻都会提高技能20%的伤害效果。在关羽下马的最后一次强攻将会眩晕目标1.5秒。
消耗:80/90/100/110/120点法力值,冷却时间:90秒
技能分析:关二爷穿梭战场的神技,用来冲散敌方阵型是最好不过的了。同样的也可以用来用作逃跑,正所谓事了拂衣去,深藏功与名。拍一拍马屁,只留一背影。该技能可以用右键提前取消来直接出发1.5秒的眩晕效果。不过这个技能对于初次接触关羽的朋友可能需要多练习一下,赤兔马可不是那么好控制的。
题外话:说到这个技能不得不说就不得不说到另外一个游戏lol。因为lol的拳头公司插画各种马,但你买了皮肤以后你会发现,那真的是画上的马,只看不许骑。然而H社还是非常的给力。我们可以在这里看见插画上有的东西了。关公战宙斯其实不算叼。两个大男人搞基大家都见得多了,贴吧里面一抓一大把。但是两大老爷们外加一匹马的话就少见了吧。那场面得多刺激,剩下的给位看官自行脑补一下吧。
技能评分:5星半
通用知识:有普通攻击连招的神明。暴击属性是以当前攻击的伤害为基础伤害造成翻倍伤害。
以关羽为例:关羽的攻击为100时候,敌人护甲为0.第一刀普通攻击伤害为100.暴击为200. 第四刀普通攻击伤害为175.暴击伤害为350.
综合评价
优点:关羽是个比较全能的英雄,技能所附加的物抗使得他一直都是SOLO线的热门人选。当然他也可以用来打野和辅助。但是打野方面效率和gank成功率都是比较头疼的事情,有了大招以后会好一些,但是这并不能增强他打野的可玩性。然而辅助来说,除去1技能所带来的治疗效果意外,就不能再有效的保护己方的AD输出了。所以作为一个辅助也不是很合格。总体说来和托尔挺相似,听全能,但是只有在特定的位置上才能发挥出他应有的效果。
缺点:关羽的1技能在前期恢复效果并不是那么理想,而且自身也没有想象中那么能抗。更加重要的是关羽比较缺蓝。经常打着打着就发现自己没蓝了。
技能连招:
2A31
SOLO线消耗用连招。趁对面近战神明过来补兵的时候使用2技能,如果能穿过敌方神明是最理想的效果。(因为你一旦攻击到敌方神明,对面的小兵就会立即开始对你进行攻击。)如果不能也没关系,接近敌方神明,平A然后开3技能跟着跑。3技能结束以后你的被动应该也满了,然后使用1技能安全脱离战场。需要注意的是,最好是用2技能穿到敌方神明身后,用3技能将敌方神明和线上的小兵一起攻击到。3技能的特效会使得敌方近战小兵一直处于被击退的效果。不但可以达到清兵的效果,还可以减少自己所受到的伤害。对面的小兵死光了,而你还有几个兵的时候,果断上去对A吧。前期对小兵伤害的低估就是找死的节奏。这招对近战神明比较好使,但是对于远程类。比如嫦娥的话,还是用3技能来清兵吧。
2上帝之手34
首先用2技能穿过敌方神明,在敌方小兵都被聚集到远程兵除的时候用上帝之手清掉,然后用3技能追着干。对面想跑的时候用大招把对面带走吧。关羽在等级达到5级并且有了一定的装备的时候,配合1技能还是具备了一定的塔下强杀能力的。
2314
这个是团战的连招,先手突进去开3技能切对面后排,然后给自己奶上一口。开大招脱离战场或者追杀对面的残血。
竞技场模式。
技能加点:渐渐推荐13对点,一点2,有大点大。
关羽打竞技场其实和托尔也差不多。不过关羽需要出更多的肉装来使得自己更加能抗。毕竟关于没有托尔的锤子,赤兔马也不是想骑就能骑的。
征服模式。
关羽的征服模式推荐单人SOLO先。是的,当然你也可以用来打其他位置。例如:打野、辅助
技能加点主3技能,附1技能,一点2技能。有大点大。
打法和思路
关羽定位是战士,类似于LOL的上单。前期需要出一定的抗性装备来保证自己的生存能力。中后期需要出一定的输出装备来保证自己对敌方后排的威胁性。由于关羽前期清兵能力一般,所以上帝之手是必不可少的清兵技能,在做出一定的抗性装备以后,关羽可以通过23技能的搭配直接收掉一波小兵。关羽可以一个人单带一路,若是敌方抱团来抓,则可以用大招逃跑。若是对面来守塔,可以用传送支援队友进行5打4.
小知识:关羽的2技能比3技能要刚好长一个身位。也就是说,你3技能打不到不代表你2技能打不到。而且因为体积关系,二技能穿过以后会阻拦敌方神明一个身位。在狭小地形上,你可以用你的身体阻挡对面的神明的退路。
出装路线
关羽的出装路线,渐渐推荐以下几种。至于到底选哪种,或者哪种都不选那是各位看官的权利。
第一种:先锋印记+上帝之手+吃喝出门
中规中矩的出门装。对抗任何敌人都可以。
第二种:神秘印记+上帝之手+吃喝出门
对抗物理系敌人可以使用,能够更早的做出3级神秘印记
第三种:瘟疫+上帝之手+吃喝出门
对抗恢复系的法师可以使用(例如:嫦娥)。3技能的减治疗效果,将是你对翻身反压的利器。
第四种:护盾+上帝之手+吃喝出门
对抗法师可以使用。法抗、物强以及生命恢复的属性将是对面法师的噩梦。
接下来的出装大同小异。
小知识:理论上关羽的3技能能够触发冰封护符的减速效果。这个是渐渐猜的。(先感谢一下 泠líng 水清音 妹子帮忙测试。虽然因为各种原因导致无疾而终,但是还是表示一下。)
渐渐推荐以下两套出装。
防御型:
板甲护胫+神秘印记+符文之盾+贤者的祝福+聚焦虚空剑+皇权
这套装备:物抗和魔抗都非常高,而且伤和免控的属性都有,输出方面就比较依赖火甲的被动和3技能的伤害了。
输出型:
武士足具+符文之盾+神秘印记+聚集虚空剑+女巫之石+冰霜巨人之怒/泰坦之祸
这套装备的物抗和魔抗就比较一般,但是物穿的属性非常之高,配合3技能打出真实伤害一点都不难。不过需要注意的是这么出装就意味着在面对法系输出的时候还是比较疲软的。
主动技能推荐:众神之拳+屏障传送
总结:关羽是个非常优秀的单线英雄,他有着良好的团战先手能力和不错的单体伤害输出。在对抗物理系的脆皮时显得更加游刃有余。只是关羽的蓝量不是特别充足,但是在出到冰霜巨人之怒或者勇气胸甲将大大改观。但是渐渐不是特别推荐。至于技能和加点以及出装方面,渐渐只是一个推荐。大家需要自己多多摸索,适合自己的才是最好的。
小知识:关羽的大招和攻速没有关系,在马上最多只能砍5刀,如果算上下马那刀的话是六刀。
小知识:关羽的大招是个范围AOE伤害,只要在马周围的光圈内,即使在右手边挥刀,左边的范围内的神明也会受到伤害。玩真三国无双的玩家不用纠结了。
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