多面型守护,能打能控带领队伍的真战神——阿瑞斯
新闻导语
阿瑞斯,近战守护,也就是T,持续伤害较高,有大之后控制极强,能攻能守,中期高伤害高防御,拥有较强的追人团控和遭遇战能力。身板硬,缺点怕净化
介绍
阿瑞斯,近战守护,也就是T,持续伤害较高,有大之后控制极强,能攻能守,中期高伤害高防御,拥有较强的追人团控和遭遇战能力。身板硬,缺点怕净化。
技能
让我们来看看阿瑞斯的技能——
锦上添花,被动让你为团队——神佑风采
这个技能看似对自身,其实是对团队,光环装备的加成不逊色纯防装,还可以对团队有明显的增益,全装阿瑞斯可以有四件光环装备,120的法术加成可以让阿瑞斯在中期有较高的持续伤害!
另,其实阿瑞斯的法术加成不多,1技能15%,3技能7%,大招40%。叠加算法的话1技能60%加成,3技能56%加成,所以不要去使用AP阿瑞斯,这个游戏也需要很强的团队意识,战神是要带着一群人才恐怖,单挑的只可能是刺客而不可能是战神。
总结,很不错的技能,有锦上添花的作用,让你不由自主的为团队做贡献。
技能1——锁住你就别跑啦!战争镣铐
这个技能的意义不在于伤害,不在于减速,不在于可以两次命中,在于禁移动和瞬移技能,前期对线队友来抓套一个,中期后期团战冲前头给两个敌方拴一个,要么把输出全放在你这个肉上,要么放弃团战。这个技能与三技能的配合就是拴住追着屁股烧,或者拴住,在第三秒的时候开大招。这个技能的命中最好冲脸使用,弹道很细,而且在命中后图标虽然进入CD状态但是两秒内可以释放第二次,这个需要注意一下。只对一个敌人的话,可以在第二秒的瞬间再次使用以加长技能效果。
从图上可以看见,很细的弹道,只有一个人位而且可以被小兵挡住。技能在角色和地方角色之间有距离限制,所以要想好在释放,这个技能只适合点一点,不适合消耗使用。
技能2——队友我来啦!跟我上!圣盾庇护
这个仅能要附加,要注意不仅仅是双抗,更有控制减少,而且这个技能可以对小兵使用,对小兵使用后小兵的抗塔能力有显著提升,配合光环装备可以让你的团队立于不败之地!
来做一个属性分析,技能40双抗,君王板甲+20抗性光环,守心护符+20护甲,你可以为你的团队带来60点的双抗。对自己的话守护者之靴有30%的减控制,装备加15%折合技能75%减控制。
并且这是个神奇的混助攻技能,光环类技能只要队友碰到你就有助攻,借助这个技能可以让你发育的更加顺畅!
技能3——感受怒焰吧!
前中期这个技能可谓是神技,配合装备圣炎铠甲的光环每秒45点伤害绝对是前中期地方脆皮的梦魇。即使是拥有位移技能的角色也可以配合1技能的禁位移将其轻易击杀。除非对方900块买满净化,但是900块的经济正常对局是不会有人这么干的。但是后期伤害不足而且技能持续时间内不能进行普通攻击,使用略微需要注意。
大招时间到!都给我回来!
完美的控制技能,除非免疫性大招或者金身和净化,净化需要在大招收手时使用才有效果,金身可以有效减少对方输出!高额的面板伤害可以在前期进行单杀!不论对方逃到天涯海角,只要他们没有净化金身免疫,就是传送回城都可以拉回来!
另,小技巧以及大数据总计
这个面板在大厅的神明列表里可以找到,每个神明都有神明对应的编辑,可以编辑加点和装备出装,很贴心的系统。可以看到,四件光环装加上鞋子和一件功能性装备可以带来3685的血量232的护甲和173的魔防,更可以为团队带来20的双抗,50%的队伍生命恢复加成和50%的地方生命恢复减免。好比你在团战恢复了200血而敌方只恢复了50点,此消彼长是不容小视的。
注意!!!
只有能带领团队的领导才是好领导,只有能为团队带来绝大加成和控制的守护才是真正的守护!
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