SMITE复仇女神涅莫西斯:野区就是我的天下
新闻导语
SMITE复仇女神涅莫西斯:野区就是我的天下
复仇女神涅莫西斯在野区是一个高输出、高机动性的神明!这个神明的突进攻击非常强大!在打野游走中单的时候,遇上短腿的敌方中单,基本上就可以处理了!下面要给大家带来的是涅莫西斯的新手教学!本文对涅莫西斯有一个详细的玩法教学,值得细细一看!
首先为大家介绍涅墨西斯的被动技能:
涅墨西斯持有平衡的天平,当她使用普通攻击命中目标时,天平会倾向涅墨西斯并叠加一层效果,每层降低敌人3%的物理强度或法术强度,相应地,涅墨西斯会盗取敌人3%的物理强度或1.5%的法术强度,转化为自己的物理强度,持续5秒,最多叠加3层。
也就是说涅墨西斯每次普通攻击命中敌人,敌人就会减少3%的物理强度或法术强度,而自己也会增加相对应的3%的物理强度。这是一个针对ADC的被动技能,我们可以先贴近敌方ADC,然后三次普通攻击偷取9%的物理强度,不仅减少了敌人对自己的伤害,还增加了自己的物理强度,不管是前期还是后期,都是一个不错的被动技能。
涅墨西斯向前方直线冲刺,对路径上的所有敌人造50/80/110/140/170(+25%物理强度)点物理伤害。涅墨西斯释放技能2秒内可以进行二段冲刺,期间施放其它技能将会失去第二次冲击的机会。
消耗:50/60/70/80/90点法力值,冷却时间:14秒。
这是一个位移技能,在前期可以用于逃过敌人的技能与走位,同时也可以用它尽快加入战场,抓人等等,但这个技能伤害较小,期间施放其它技能将会失去第二次冲击的机会,所以不推荐用此技能杀人。
涅墨西斯挥动她的巨剑,对前方扇形范围内的敌人造成40/65/90/115/140(+25%物理强度)点物理伤害。扇形中间区域的敌人将会受到双倍的伤害,并在2秒内降低30/35/40/45/50%的移动速度。
消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:10秒。
涅墨西斯2技能一共有三个扇形攻击范围,在中间的敌人会受到双倍的伤害,并减少移动速度,这技能不管是在前期还是在后期都能造成可观的伤害,减少敌人移动速度有助自己赶上目标,轻松拿下人头。
涅墨西斯开启一个护盾,使她在短时间内吸收一定伤害。在这段时间内,涅墨西斯可以将神明的伤害转化为治疗效果并反弹部分伤害。硬控技能会移除护盾。
反射伤害:30/35/40/45/50%受到的伤害
回复:30/35/40/45/50%受到的伤害
护盾生命值:100/200/300/400/500
持续时间:2秒
消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:18秒
这是一个回复反伤技能,在本身残血的时候,一共可以回复250点血,反伤250血,前提是在2秒内敌人有对自己造成伤害,并且尽量躲开硬控技能。
涅墨西斯选择一个敌方神明作为目标,对其造成伤害和减速效果,同时偷取目标一部分抗性。在技能持续时间内,她的移动速度也会获得提升。
伤害:30/35/40/45/50%当前生命值
抗性偷取:30/35/40/45/50%
移动速度:25%
目标减益持续时间:5秒
自身增益持续时间:8秒
消耗:90/95/100/105/110
冷却时间:90秒
涅墨西斯的4技能可以说是针对肉的,但用在脆皮身上有点小题大做了,其效果也不用我多说了。
涅莫西斯技能加点:
复仇女神技能主2副3有大点大!
我在这里推荐大家使用2312422342334311411的加点方示。
可以说,涅墨西斯的技能大部分都是针对ADC(4技能对肉)。不管是打脆皮还是打肉都有一定的优点,但也有一定的缺点,比如,在自身没有法力,普通攻击总是没打着几下,就被别人跑了,而且本身的血量、防御属性都不是很强,可以说算得上是半个脆皮,且她是近战神明,手短,最悲催的缺点。
前期打野推荐出门装:部族面具、金属长靴、初级神罚、一蓝一眼。
以下出装都是针对涅墨西斯缺点设计的:
战士护胫:这是鞋子,增加移速,40点物理强度,补充了前期伤害
冰霜之锤:增加自身400血上限,25点物理强度,普通攻击减少敌人30%移速和15%的攻击速度,加大涅墨西斯对ADC的打击力度。
斩首巨斧:增加自身的攻击力、速度,普通攻击减少敌人的物理防御。对肉必备。
血铸之刃:装备本身就有40点物理强度和15%吸血能力。装备被动,每次攻击命中敌人,都会增加自己5点物理强度和3%吸血能力(最多叠进5层)持续4秒。减少了后期团战血量不够用的特点,配合3技能可以回复自身大量血。
(温馨提示:装备是需要自己根据战场的形式和敌方英雄设计,以上推荐装备是由发生最多次的形式而推荐的。)
涅墨西斯本身是一个打野英雄,对线能力弱,不推荐SOLO。
首先去SOLO路跟队友拿黄BUFF,初级神罚先手再打,打完后陪队友打蓝BUFF,前期尽量稳,跟着队友在SOLO路发育到2级或3级的时候,就可以开始打野了。
打野到5级后就可以游走了,建议先到中路抓人,若其他路存在较少血量的神明,就游走哪里。这个时候就要注意经济了,除非GANK不到人了没兵线就几个野怪了,没事情做了,有双鸟就打,中路的双鸟不管是经济还是经验,加成还可以。等装备出到战士护胫、冰霜之锤、狂怒弯刀的时候,整个战场基本上进入了中期,这时更要紧抓人;建议先走到敌人较近的距离后放大,然后普通攻击3下,如果对面还跑的话,用2技能造成双倍伤害减速敌人,完成一次漂亮的击杀。中期建议大家有团则团,不管是大团战还是小团斗,4技能先手打ADC或者法师,只要其中的一个死了,这一波团获胜的机会就大很多。后期的涅墨西斯不推荐游走,因为后期团战发生频率高,且一个不小心就会被敌人抓个正着,更有可能会拖到己方的后腿。
最佳队友
能为自己争取更多打钱时间的强势双打野,打团前无脑消耗的二人组合,一个肉到没朋友的尤弥尔,都能吸引敌人的火力。
最讨厌的敌人
刷钱比较快,且有护盾、位移技能的敌人,在前期自己输出没起来时,他们只需要开一下技能就可以抵御自己的伤害,导致逆风时自己只有观战的份,其他看自己AP了。
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