竞技场模式
新闻导语
团队死亡比赛,击杀对方的小兵和神灵以减少对方阵营生存点数,直到对方的生存点数为0为胜利。
SMITE游戏暂时有五种游戏模式,分别是Arena、Conquest、Domination、Assault、JOUST。以下为大家绍激战模式的玩法:
激战模式- Arena(2-10人)
简述:
神灵响应罗马斗士的召唤,来到竞技场进行一场残酷、伟大的厮杀!竞技场模式是一场5V5的死亡比赛,比赛的目的是击杀对方的小兵、神灵或者守护塔,直到对方的生存点数为0(初始值为500)。平均游戏时长为15分钟。
比赛目标:
每一方一开始拥有500点生存点数。
每击杀对方的一个神灵可减少对方5点生存点数。
每击杀对方的一个小兵可减少对方1点生存点数。
每帮助我方的一个小兵到达对方基地的传送门可减少对方1点生存点数。
每击杀对方的一个鹰头狮守卫者(防御塔)可减少对方15点生存点数。
相关信息:
游戏开始时获得1500金币。
击杀中立阵营的野怪可以获得状态的加成,但是不会减少对方生存点数。
每间隔相同的时间段会双方阵营会召唤出小兵。
游戏结束时获得比赛奖励。
竞技场模式的战斗非常激烈
竞技场模式的左右两边都有三种BUFF的营地
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