Smite神之浩劫神明攻略 罗马酒神——巴克斯
新闻导语
罗马酒神Bacchus,因为他能从大猪腿里甩出紫色颜料的奇怪设定,并且善用喷墨,泼墨各种作画手法而被众人戏称为画仙。
经常关注smite比赛的小朋友们应该会知道三大神坦:雅典娜Athena,巴克斯Bacchus,索贝克Sobek,这三位强力的辅助坦克,在比赛中基本上是非ban即选的。在雅典娜更多时候被请上banlist的情况下,在双人线辅助经常能看见的就是画仙大战鳄鱼君。
罗马酒神Bacchus,因为他能从大猪腿里甩出紫色颜料的奇怪设定,并且善用喷墨,泼墨各种作画手法而被众人戏称为画仙。同时画仙作为游戏里最帅的神明,没有之一,是一位既是实力派又是偶像派的神明。因而有诗赞曰——神之浩劫多奇葩,罗马酒仙一枝花;英俊倜傥美如画,虎狼强敌轰至渣。
Bacchus的定位为Tank,本身拥有三位神坦共同的特点:1自身较硬2带有突进技能3小技能带控制4不依赖装备5大招命中的话伤害不错。就bacchus自身来说,喝酒带来的大量免伤和双抗让他十分能抗,而且本身自己的位移技能可以穿墙,这让他变得十分灵活而且难以被杀死。此外,bacchus爆发伤害不错,而且控制手段丰富:小招带两个控制技能,2技能本身的击飞减速以及3技能最后的1秒晕眩,大招容易命中,伤害不俗,团战时候扰乱效果拔群。
酒神巴克斯属于法伤神,普通攻击伤害为35+25%魔法强度。
技能Abilities:
被动是酒神难以被击杀的原因之一。醉酒度满值为100%,会随着时间消退,通过使用1技能喝酒能增加醉酒度。
0-33%为饥渴状态,不提供任何增益。
33%-66%为微醺状态,获得10法伤和7%免伤,在此状态下2技能除了击飞之外还额外附带减速效果,3技能最后一段伤害能晕眩1秒并且附带一个治疗减少效果。
66%-100%为烂醉状态,获得30法伤和14%免伤,在此状态下除了2、3技能获得增益之外,使用大招使他能暂时性地获得大量法伤加成。
由于被动在微醺状态下对3技能的增益作用很明显,因而要尽可能保持在至少33醉酒度以上,并且在准备释放大招和硬拼前把醉酒度提升至66%以上。
酒神难以被击杀的另一个原因,同时也是被动醉酒度的来源;与此同时,因为需要不断需要通过这个技能维持醉酒度,因而对于魔法值消耗甚巨。在初期如何平衡醉酒度和蓝量的消耗,是玩好Bacchus应当做好的重要事项之一,带一个一级的冥想Meditation,可能会对你帮助不小。这个技能能暂时给予你可观的双抗,因而在换血拼命之前一定要来上一口。而在于前期因为要尽量配合线上队友打出伤害升级其他伤害技能,这个技能个人习惯只升2到3级用以维持醉酒度。
酒神主要的控制技能,伤害稳定,控制效果好,cd适中。自带突进并且具有距离远,能穿墙的特点,在前期为主要升级技能。
注意:很多英雄放大招的时候,以及thor的转,Ares喷火,关羽的舞刀,阿努比斯的喷蝗虫等技能是免疫击飞但不免疫晕眩等其他控制的,因而不要浪费2技能试图打断。
一个不太稳定的控制技能,在微醺状态下最后一次伤害将会晕眩所有人1s并且附带减少治疗效果的debuff,这个技能因为最后一跳才附带控制,而且2秒的引导时间内会被打断或者目标用位移/加速技能跑开从而规避掉控制效果。虽然技能全吃伤害还不错,但是因为不稳定型因而3级出一级,在中期可以选择点满。
配合2技能,这个技能可以造成相对稳定的控制效果。2击飞之后立即用3打嗝,很大程度上能晕到(当中有控制链断层),或者在保证能用3晕到的情况下3+2造成无间断的控制。
hog小技巧:在对方走位和小兵群相距较近而我方小兵和对方小兵正在交战时,可以用2技能跳上去将对方击飞的同时立即使用众神之手hog清掉敌方小兵再用3技能开喷,这样就会形成我方双人+小兵群vs敌方双人的换血局面,十分有利。而作为对手也应当注意敌方的辅助英雄用这个技巧。
立即造成较高的伤害+不错的扰乱效果,命中简单,抢人头神技。大醉效果能使对方不由自主地四处乱晃,试图逃走或者追击都会因此而被减缓逃跑的速度,甚至普通攻击和技能施放也有可能因为技能的不断晃动而造成miss。在团战时应当用大招命中尽量多的敌人以达到扰乱效果。