神之浩劫做为一款全新的3D MOBA游戏,受到越来越多的玩家与各路大神的喜爱。为此,小编也联系到这些大神,看看他们是如何爱上SM的。

TED:

曾卓,ID:TeD,Team WE电子竞技俱乐部War3分布队员,中国鬼王,爱称“小胖”。WCG2012世界总决赛魔兽争霸3项目冠军。

我玩了神之浩劫一段时间了,感觉SM很不错,打击感很足,节奏比其他MOBA游戏快很多,而且SM英雄的任何技能或者普通攻击都需要预判,可玩性更高。相比较于WAR3和其他MOBA游戏,神之浩劫是3D视角,更注重团队配合。我现在已经开始负责WE神之浩劫的战队组建工作,未来将着重投入到这个游戏中。

FLY100%:

陆维梁,ID:Fly,Team WE电子竞技俱乐部魔兽争霸3分部队员。WCG2009、2012世界亚军,WCG2011世界季军获得者。

SM是一款3D MOBA游戏,玩法新颖,视角很独特,操作起来的时候也很有意思。由于神之浩劫绝大部份技能和普通攻击都属于非指向性的,在利用走位躲掉别人某些关键性技能后完会很有成就感~并且由于神之浩劫的野区资源是非常丰富的,在争夺buff的时候时常会爆发出很多小规模的团战,对于2~3人之间的配合要更为默契一些。

Q神Awoke:

叶靓,ID:Awoke,同福电竞俱乐部DotA分部队员,擅长位置GANK、support。全能型选手,前WE、Mouz War3职业选手Qeki,曾获DMT2011冠军、WCG2011中国区冠军等。

我感觉SM和其他MOBA游戏区别很大 ,而且还有FPS游戏的影子,操作和游戏方式比其他类MOBA游戏有很大的突破。

刀哥:

吴松骏,ID:YJTM,TeamWE电子竞技俱乐部LOL分队成员,在队中担任Jungle位置,随队获得IEM6广州站冠军、WGT2012冠军、TGA嘉年华赛冠军、WCG2011中国区总决赛亚军等成绩。

SM是一款很好玩的游戏,尤其是在现在普通MOBA遍天的游戏时代,神之浩劫3D视角让人眼前一亮。相比于LOL,SM第3人称视角的设定让神之浩劫有一些传统2.5D的MOBA没有的创新内容,比如高空gank,绕后卡视野等。如何精准的预判,用走位扰乱对方的技能判断或者躲掉远程的普通攻击让神之浩劫操作性和竞技性大大增加。

刘总:

LOL未闻花名战队ADC lol电信一最强王者 wcg四强。

SM节奏非常快,还有3D的游戏背景,英雄的弹道设计都很不错,玩家可以依靠走位来躲掉普通攻击和技能。

鲁大师:

剑灵PVP冠军。

SM最吸引我的就是技能和平A无锁定,自由度非常的高,玩起来非常舒服。相比较于之前我玩的剑灵,除了远程攻击以外其他都很像。不过剑灵毕竟是网游,存在一些装备上无法弥补的差距,但是SM就不存在这些问题,能让玩家公平较量。

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