神之浩劫内测激活码发放活动

12月11日二次放号活动开启

导语

Premise
11月7日,神之浩劫正式内测开启,众多玩家纷纷抢夺宝贵的激活码。随着游戏的不断优化,今天,官方正式宣布进行第二次放号活动,喜欢神之浩劫的玩家朋友们可以在我们17173论坛参加相应的活动,就有机会获得我们送出的神之浩劫激活码。
  • 进行中

    12月

    11日

    开始:12.11 00:00

    结束:待定

    神之浩劫内测二次发号第一弹 说说集赞嬴激活码!

    简介
    发布QQ说说“17173神之浩劫内测激活码发放活动火爆开启”,集齐5个赞后截图回复至此帖,并留下QQ号码,由系统随机抽取幸运玩家,被抽中的玩家将得到珍贵的内测激活码一枚!

    点击参与 奖励神之浩劫内测激活码

  • 进行中

    12月

    11日

    开始:12.11 00:00

    结束:待定

    神之浩劫内测二次发号第二弹 画出你的神之浩劫

    简介
    12月11号,神之浩劫开启二次放号。以神之浩劫为题材做一张图片或者手绘并带上17173字样回复至此帖,并留下QQ号码,由系统随机抽取幸运玩家,被抽中的玩家将得到珍贵的内测激活码一枚!

    点击参与 奖励神之浩劫内测激活码

  • 进行中

    12月

    11日

    开始:12.11 00:00

    结束:待定

    神之浩劫内测二次发号第三弹 争做核心玩家!

    简介
    17173神之浩劫核心玩家招募已经开启,只要把两篇你在17173神之浩劫专区的主题贴链接(水贴无效)回复至此贴,论坛回帖数量达到30,留下你的QQ号码就可以成为17173神之浩劫核心玩家,由系统随机抽取幸运玩家,被抽中的玩家将得到珍贵的内测激活码一枚!

    点击参与 奖励神之浩劫内测激活码

  • 进行中

    12月

    11日

    开始:12.11 00:00

    结束:待定

    神之浩劫内测二次发号第四弹 看直播赢激活码!

    简介
    12月11号,神之浩劫开启二次放号。喜欢神之浩劫的玩家朋友可以订阅并截图主播的直播画面回复到此贴,并留下QQ号码,每天随机抽取幸运玩家,被抽中的玩家将得到珍贵的内测激活码一枚!

    点击参与 奖励神之浩劫内测激活码

  • 进行中

    12月

    12日

    开始:12.12 00:00

    结束:12.14 24:00

    神之浩劫内测二次发号第五弹 下载手机客户端嬴激活码

    简介
    下载17173手机客户端,打开17173手机客户端参与活动。登录到手机端,进入礼包-端游-找到《神之浩劫》正式内测激活码按规则领取和使用!领取中会随即得到带有兑换码的Q币奖励,凭兑换码、真是姓名、绑定APP的手机号连续工作人员领取Q币。

    点击参与 奖励神之浩劫内测激活码

  • 已结束

    10月

    23日

    开始:10.23 00:00

    结束:11.07 24:00

    【每日竞答】神之浩劫激活码

    简介
    论坛现推出长期点卡活动“每日竞答“,天天都有点卡派送哟~只要活跃的参加活动~就会升职加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰,想想还有点小激动呢!来吧各位机智的小伙伴!

    获奖名单 奖励神之浩劫内测激活码

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画面

支持率:154顶他

3D

MOBA类型游戏全新3D视野,游戏真人视野(以真人视野为基础,带入到游戏角色中),游戏人物和建筑模型全3D模式,画面精细,风格优美。

支持率:6顶他

平面

传统MOBA游戏是2D平面化俯视野,玩家在操作中也能观察到英雄的背后动静,没有真实的战斗体验。

操作

支持率:133顶他

自由

高自由度操作方式、丢掉鼠标右键使用WASD控制。玩家通过使用WSAD来操作英雄的走位,通过鼠标来控制技能以及普通攻击的方向。

支持率:8顶他

繁琐

传统MOBA游戏则是依靠鼠标的不停点击来操作英雄的走位,攻击和技能的释放也是频繁依靠鼠标点击来完成。

定位

支持率:89顶他

主力

神之浩劫没有绝对的后期与辅助英雄,只要操作与装备兼具,任何一个英雄都能称霸战场。任何一个玩家都有成为拯救世界、成为英雄的机会,受到其他玩家的尊重。

支持率:3顶他

辅助

传统MOBA游戏的英雄定位则是基本确定,身为一个辅助,只能插插眼,加加血。即使团队优势,但是遇到对面的后期,仍然是任人宰割的命运。

GANK

支持率:75顶他

高空

天空GANK,神之浩劫部分英雄拥有超强大的高空Gank技能,能横跨1/6个地图,出其不意的发起突袭,使敌人措手不及,享受一下飞起来的感觉。

支持率:4顶他

绕路

传统MOBA游戏则一般只能通过绕路来进行GANK,大部分时间是浪费在跑地图上面,又受到眼位的限制,基本是无功而返。

节奏

支持率:86顶他

激情

全民GANK,绕后击杀,越塔强杀,在神之浩劫里面都是很正常的情况,玩家基本都是处于时时战斗的状态。1分钟开团,20分钟一局,高频率爆发团战,全程激情无限。

支持率:2顶他

沉闷

传统MOBA游戏开局初期都要通过辅助保护本方的后期核心英雄发育,通过装备上的累积,之后才出山寻找战斗,与小兵的战斗多过于玩家。

玩法

支持率:67顶他

多变

不同的模式有不同的特性,有的地图环境复杂,险象环生;有的地图开阔浓缩,玩的是节奏;还有简单暴力的对拼SOLO,不同模式有不同的玩法,不同的感受,娱乐、竞技两不误。

支持率:1顶他

单一

传统MOBA游戏基本只有一或两张地图供玩家选择,久而久之容易产生疲劳,感觉都是在重复同一盘游戏一样。

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