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Smite毁灭 VS lol英雄联盟不完全对比测评

时间:2013-08-19 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

smite这款游戏将被腾讯游戏代理的消息已经八九不离十了,我们也发现腾讯近期上线了疑似smite的国服官网(http://god.qq.com),在三天之后的德国科隆展上,就会正式公布这一消息。

  smite这款游戏将被腾讯游戏代理的消息已经八九不离十了,我们也发现腾讯近期上线了疑似smite的国服官网(http://god.qq.com),在三天之后的德国科隆展上,就会正式公布这一消息。

  先来说说smite这款游戏,他是首款3D类MABA游戏。“3D”这个特色其实就是人物以第一视角,可自由操控视角。这种视角其实和MMORPG游戏是类似的,并不难适应。不过MABA游戏讲究的是动作速度和实战反应能力,这样的视角可以让竞技游戏玩家买账么?

  经典的MOBA网游非属英雄联盟LOL,那么我们就来做一个对比吧。

  论画面:

  smite与lol都是欧美风格,在画风上来看lol的人物造型更加深入人心,但smite的场景更加细腻,同样是欧美范,smite显得更加天马行空,无拘无束,场景中有时候还有喝彩的观众,绚丽的天空,幽静的森林。在smite,你会感受到战争之外的东西。

  论人物:

  lol中的英雄,在smite中叫做GODS,你可以叫他神明或者神灵,总之他们是来自全世界神话中的仙人,当然也包括中国。而在lol虽然说也有仿照一些原型,但是毕竟大多为虚构的人物。在smite中,你可以看到哪吒、嫦娥、宙斯等等我们耳熟能详的大神们,这样的好处在于,大家事先对这些人物都有印象,从而不需要可以去树立这些人物的形象,你也能深刻的记住他们。不过smite的人物模型并不如lol那么细腻,一贯的欧风夸张的风格和色彩,简直让小编再度怀疑米国设计师的审美。

  论操作难度:

  lol的操作是以简单而受到玩家的欢迎,DOTA也是因此被战败。那么smite呢?经过电玩巴士小编一个月的试玩,发现想玩好smite完全不是一件容易的事情哦。首先自由视角会降低对战场的操控能力,所谓“当局者迷旁观者清”,离得过近反而比较不能获得真相。smite的操作可以说是与lol截然不同。比如,远程人物的普通攻击一般是直击点击对方单位即可,但是在smite的普通攻击是向着正前方攻击的,而且对方是可以通过预判来闪避你的“子弹”。所以在操作难度上,smite绝对超过了lol,所以不免令人担心,这样的竞技形式,国内玩家买不买账。

  论音效:

  smite中也有我们熟悉的一血、双杀、三杀等音效,同时背景音乐和按钮音效也都非常有震撼力,这一点绝对不逊色于lol,反而更有恢弘的气势,具体不再细说,大家可以自行进入游戏体验。

  经过这四项对比,我们对于smite这款游戏还是抱有很大的希望,一款质感非常好的游戏,剩下让我们担心的就是操作。首款3Dmoba,需要经过玩家的考验,能接受的话,相信这款游戏的火热程度起码不会输给dota,如果不能接受,smite这款游戏也有可能胎死腹中。但是他是一款史无前例的大作,这一点毋庸置疑,在制作成本和用心的程度上都是数一数二。我们希望通过腾讯的代理,能让smite像lol一样获得火爆的人气,毕竟游戏市场拒绝单一。

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