Smite防御塔种类介绍 Smite全地图全模式详解
新闻导语
今天给大家介绍一下Smite中最常见的防御塔以及防御塔运作机制,以及基本游戏模式。
Smite基本游戏信息介绍,今天给大家介绍一下Smite中最常见的防御塔以及防御塔运作机制,以及基本游戏模式。
Smite游戏中每一方将拥有三座防御塔,普通弩箭塔、凤凰防御塔以及最终的基地巨兽。
普通弩箭塔:
在有小兵的时候会主动攻击小兵,如果你在塔的攻击范围内攻击敌方神明,弩箭塔会自动攻击你。塔的攻击范围用土地上的砖块表明出来了,你可以更加清晰的看到自己会不会被弩箭塔攻击;
凤凰防御塔:
和弩箭塔非常类似,在摧毁对方凤凰防御塔后,你方将会召唤超级小兵;凤凰防御塔在一定时间后会重生。
基地巨兽:
基地巨兽和弩箭塔也很类似,不过他可以移动,拥有大量生命值和伤害值,一旦基地巨兽倒下,另一方就赢得了游戏。
游戏模式介绍:
在Practice下有四个模式,让我们来一一为大家解读吧:
Basic Tutorial:即新手训练场,会详细指导你度过游戏的每一步;
Joust(Solo/Co-Op):这是一个人机对战地图,从1V1到3V3(邀请朋友)都可以在这个地图上进行,在这个模式中,你可以使用所有的神明。这个模式下的地图也非常简单,每一方都有一个弩箭塔、一个凤凰塔和一个基地巨兽。单线的两旁有野区,你也可以去刷野打Buff。
Joust(Solo/Co-Op)
Arena(Solo/Co-Op):这是一个3V3的地图模式,展现的是一个竞技场。每一方只在出入口有一个防御塔。地图上有一个计分板,防御塔被攻击和基地被对方小兵入侵都会造成分数流失,最先失去所有分值的那一方就算输了。
Arena(Solo/Co-Op)
Jungle Practice(Solo/Co-Op):这个地图没有主线,只有各个小部分的野区,你可以锻炼自己的打野技术。
Casual(匹配)
Arena:与人机Arena相同
Conquest:最标准的5V5地图,有三条线,每一方每条线上都有两座弩箭塔、一座凤凰塔。每一方仅有一个基地巨兽。基地巨兽决定一场比赛的胜负。
Conquest
Dominion:5V5地图。通过占领据点来赢得游戏,每摧毁一个据点,一个新的保护你的据点就会产生。同样是通过计分来决定胜负。
Dominion
Assault:中路大乱斗地图,所有神明均为电脑随机为你选择,单线没有野区。
Assault
Joust(1V1):与人机Joust相同,solo用。
Joust(3V3):与人机Joust相同,3V3用。
最下面的即为每日客户端定制任务或模式。
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