2013年smite大事年纪 神明同我们一起成长
新闻导语
2013年悄然离去,smite陪伴我们特别是美服的玩家已经1年多了,它的发展和辉煌美服玩家应该最了解。
2013年悄然离去,smite陪伴我们特别是美服的玩家已经1年多了,它的发展和辉煌美服玩家应该最了解。而现在在玩家的期待中终于来到了国服,我们回首它的发展史,也眺望它无限的未来。
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在这一年里,HiRez工作室以极高的效率为Smite发布了一个又一个补丁,各种新的神明,新的模式,新的道具层出不穷。
下面我们就来回顾一下这一年中Smite里面都发生了那些大事:
(一切名词,包括神明和道具名字,均以英文呈现)
SMITE 2013大事年纪
一月
9 日Hercules加入游戏,他的大招就好像是塑料泡沫的材质……
9 日统计系统被移除
24 日 Smite开始全面公测,很多职业玩家开始的他们的Smite历程
24 日 引入战队系统
24 日 Ra代替Manticore(蝎尾狮)成为新的练习模式的靶子(缅怀蝎尾狮……)
24 日 玩家现在可以观看比赛录像了
31 日 Vulcan加入游戏
二月
13 日 Neith加入游戏
13 日 Focus属性被移除,真是个激动人心的时刻!
13 日可以在客户端中的TV一栏中观看Twitch直播了
28 日 Poseidon加入游戏,Cripple属性被一同引入
28 日 全神包囊括所有未来会推出的神明,价格便宜量又足!
三月
7 日摧毁防御塔带来的被动金钱奖励被移除
13 日 Aphrodite加入游戏
13 日Ra的Celestial Beam(1技能)不再能够多次击中同一目标,很多人认为这是Ra走下神坛的开始
13 日 Smite预计会在拥有40个神明的时候正式发布, HiRez打自己的脸了吧~
24 日 Kali 2013和Alienware Ra皮肤开始发行
24 日 Curse战队在PAX上夺得10k大奖赛冠军(祝贺Ponpon!)
28 日Apollo加入游戏
28 日 Bakasura兔子皮肤加入游戏,这是首个由玩家创造的皮肤
四月
11 日引入菊花模式
17 日 Ne Zha加入游戏
17 日引入主动道具Blink
17 日引入Ymir的Cacodemo皮肤,作为公测期间到达30级的玩家的奖励
17 日 新的整合版Twitch直播系统和Twitchymir皮肤
五月
1 日 Fenrir加入游戏
1 日 引入语音包概念,首先获得特权的是Neith和Fenrir
1 日主动道具现在拥有3个等级
1 日 Ra的模型被重置,很多人觉得Ra终于王者归来了
4 日北美及欧洲周末联赛开幕
7 日 Inuki创造了野怪的独眼巨人造型
9 日 Fenrir的Brutalize(3技能)不再附加攻击特效,还没爽够就削了……
15 日 Isis加入游戏
15 日 引入崇拜值和神明等级系统
15 日独眼巨人Denton闪亮登场(很多神明胜利/失败动画中出现的野怪君)
22 日 Twitch上的Smitegame频道进一步分为Smitegame和Smitepro两个子频道
22 日 HiRezKelly粉墨登场!
23 日 金色皮肤Zeus从天而降,从此开启Smite的土豪金之旅
26 日 Drybear发布TierMonster网站
30 日引入新道具Bumba's Mask(打野面具)
六月
5 日 Athena加入游戏
5 日 Bacchus的Belly Flop(2技能)拥有更长的滞空时间,这是对火喵的严重削弱!
12 日 Ne Zha攻击速度bug被修复
20 日 Hun Batz替代了旧版Sun Wukong.
20 日 游戏界面改善,从白色转为黑色
20 日Midas Boots(工资鞋)归来!
26 日 Conquest地图被彻底重制
26 日 引入消耗性道具Teleport(传送卷轴)
七月
5 日 Smite参展Rooster Teeth博览会
10 日 Chronos加入游戏
10 日 引入道具Watcher's Gift(工资牌子),有人说这让打野成为了非必需角色
10 日 引入Legendary(土豪金)皮肤
10 日 打野buff现在必须自己捡起来了
17 日 引入3v3对决模式
17 日 CDR(减CD)buff与蓝buff合并,没人怀念那个无存在感的白buff……
17 日 Doom Orb和Heartseeker在死亡后只会损失一半的stacks了
17 日 Isis的Circle of Protection(大招)CD从60秒上调至90秒,Isis不再是非ban即选
24 日 Chang'e加入游戏
24 日 暂停功能上线
26 日 Lassiz成为首个获得粉丝的Smite直播者!
26 日 The Adventures of Denton - Episode 1(Denton奇遇记 - 第一章)发布!
八月
7 日 Tyr加入游戏
7 日 所有法系英雄的普通攻击均改为与法术强度挂钩
14 日 Conquest地图又被重置了,不过这次是视觉效果上的
23 日 Gamescom开启15k大奖赛
23 日 公布了与企鹅的合作计划~
28 日 Zhong Kui加入游戏
28 日 Guan Yu被重制(缅怀关三刀)
九月
2 日 DiG战队赢得PAX Prime 20k大奖赛冠军!
5 日 Odin被重制(村夫再见)
18 日Thanatos加入游戏
18 日 Arachne的Tangled Web(3技能)不再附加cripple,但是她依然强势,不是么?!
18 日"Conquest Solo Master"模式现在需求至少12个Master的神明
十月
2 日Mercury加入游戏
2 日 Open Wound取代Nine Lives作为Bastet的新被动,期待已久的改变
9 日 Hel被重制(蓬头女**)
9 日 神明们陆续掌握了跳跃的技巧……
22 日 Smite一度在Twitch上登上观众数第三的宝座!
23 日 Sun Wukong回归
23 日联赛系统上线
十一月
7 日 Ah Muzen Cab加入游戏
7 日 菊花模式地图被极大的美化
13 日He Bo模型被重置
20 日 Vulcan被“重制”……
26 日 HiRez宣布Smite将在2014年3月25日正式发布,100k大奖赛也被提上了日程
31 日 TGC(腾讯嘉年华)~
十二月
5 日 Nu Wa加入游戏
11 日 Kali终于被重制了
18 日 Chaac加入游戏
18 日Vulcan又被重制了,Vulcan终于和陪伴他320天的大招说再见了
18 日 所有的神明都有自己的语音包了!
28-29 日 2013北美及欧洲联赛决赛尘埃落定
一年的时间,Smite从小众MOBA成长为Twitch上排名第三的热门MOBA,仅落后于前辈DotA和LOL,真是可喜可贺!
希望HiRez在2014年能够为我们带来更多的惊喜,让Smite越来越火爆~
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