让托尔带你了解:神之浩劫3D对战规则
新闻导语
全民游走GANK,运动才是最高效也是最安全的
GANK新规则:
全民游走GANK,运动才是最高效也是最安全的
绕后击杀,兵线和野区之间的出口较多,英雄存在视野盲区,绕后杀人最为常见
越塔强杀,防御塔攻击力下调,高爆发配合BLINK技能,使得塔下也不再安逸
部分英雄拥有超强大的高空Gank技能,能横跨1/6个地图。
打野新规则:
野区资源丰富,BUFF和经济收益都很高,把握好野区至关重要
没有河道,使得打野碰撞的几率增加一倍,需要更加小心
更多BUFF的产出使得各线英雄都需要频繁进入野区,使得大规模团战不仅只是兵线上展开,而是蔓延整张地图
游戏中的怪物被攻击的时候都会发出声音,善于把握细节往往可以进行出其不意的反制
团战新规则:
每个英雄都可以凭借玩家的操作和意识,在比赛全局中都发挥巨大作用
由于野区资源丰富,野区和兵线互动很多,围绕野区和兵线GANK的小型团战会更加频繁
因为没有背后视野,推进过程中阵形非常重要,否则很容易被偷袭或者秒杀掉后排
推塔新规则:
塔的攻击力并没有那么强,所以在顶塔开团的情况在游戏中期开始是很普遍的
因为推塔的同时没有背后视野,塔附近的野区出口也很多,所以推塔一定要抱团并且掌握好视野
凤凰是会复活的,所以推进的优势一定要持续巩固,否则就会功亏一篑
战斗新规则:
瞄准是战斗的重中之重,即便装备再好打不中人也是没用的
超高的爆发使得玩家之间默契的配合可以迅速秒杀掉对方的关键英雄,奠定团战胜利的基础
眼观八路非常重要,需要时刻留意从各个方位进入战场的敌人
墙既是一种阻碍,也是一种资源,许多英雄的技能以及闪现都是可以穿墙的,往往是GANK或者逃生的利器
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