神之浩劫 雷鼓之尊-鸣雷神
新闻导语
2016-4-2610:59上传下载附件(0Bytes)雷鼓之尊-鸣雷神一.背景介绍雷霆之威,震慑万物。雷是原始的天地力量,强大而混乱,它与闪电为伍,是暴风雨的前奏。它的主人是鸣雷神,他型似魔鬼,携天雷滚滚之声召唤这种庞大的力量。鸣雷神曾与他那同样可怕的兄弟狂风神一战,抢夺日出国
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雷鼓之尊-鸣雷神
一.背景介绍
雷霆之威,震慑万物。雷是原始的天地力量,强大而混乱,它与闪电为伍,是暴风雨的前奏。它的主人是鸣雷神,他型似魔鬼,携天雷滚滚之声召唤这种庞大的力量。鸣雷神曾与他那同样可怕的兄弟狂风神一战,抢夺日出国的空中控制权。对于凡人来讲,他们的战斗引起了巨大的风暴和毁灭性的海啸,但这仅仅是他们兄弟间友好的较量,一个确定谁最强的比赛。尽管面目狰狞,战威可怕,鸣雷神对他的信徒却很是慷慨。他用闪电清除碎屑,使得耕地更肥沃。尽管如此,孩子们的父母还是会警告他们在暴风雨到来时不要外出,以免鸣雷神吞食人类。鸣雷神当然觉得这个故事很可笑,而且他从没来有吞噬过任何孩童。战争已经波及到彼端鸣雷神的岛上王国了,这也是首次,他遇见了其他自称是闪电、雷电以及苍穹之主的众神。
为了宣誓自己的主权,鸣雷神加入了众神之战。他那震耳欲聋的鼓声和笑声与雷鸣一起回荡在战场之上,没人能够分辨。
二.分析
1.神明基础属性
生命值:385(+80)
法力值:255(+43)
普通攻击:34(+1.5)
移动速度:355
攻击距离:55
攻击速度:0.87(+0.9%)
物理防御:9(+3.1)
魔法抗性:25(+1.25)
HP5:6(+0.45)
MP5:4.6(+0.46)
2.技能详解
静电音波 Static Crescendo (被动技能)
鸣雷神的鼓会在他进行普通攻击或施放技能时积蓄静电电荷,当积满四层时,他的下一次技能会造成额外伤害。每次普通攻击积攒一层。
额外伤害:+100%普通攻击强度
(这里值得注意的是普通攻击不用命中也能积攒被动)
雷鸣风暴 Percussive Storm (快捷键 1)
鸣雷神敲击自己的太鼓,沿直线总共发出四条闪电,闪电会在飞行中逐渐变宽。每条闪电造成(25/40/55/70/85 +30%魔法强度)魔法伤害,在触碰到敌方神明时停止。施放技能过程中,鸣雷神每次击鼓都会积蓄一个静电电荷,总共3个(最后一击同时发出两条闪电)。
法力消耗:80/85/90/95/100。
冷却时间:10秒。
(这是鸣雷神的主要伤害技能,该技能的3段伤害是清理兵线的小能手,选择主升该技能清理完兵线会把进攻的主动权更好的掌握在自己手里,但是该技能只有第一跳伤害触发被动,一些精打细算的小伙伴可以把被动用在其他技能上来打出更高的伤害哟)
雷兽伙伴 Raijuu (快捷键 2)
鸣雷神放出自己的雷兽伙伴标记一个敌方神明,雷兽会暂时遁入敌方体内休眠,使鸣雷神和其队友获得目标的视野。当鸣雷神对带有雷兽的目标造成伤害时,雷兽会苏醒并钻出敌人的身体,对目标及其附近的5个额外敌人造成(80/125/170/215/260+ 70%魔法强度)魔法伤害。施放这个技能会使雷鸣神获得一个静电电荷。
法力消耗:70/75/80/85/90。
冷却时间:18秒。
标记持续时间:4/5.5/7/8.5/10秒
(该技能类似于一个潜藏在敌人体内的一个DBUFF,需要其他技能或普攻来激活该BUFF,普攻触发该印记的时候会出现一个类似于闪电链的效果)
雷霆降临 Thunder Crash (快捷键 3)
鸣雷神向目标区域召唤一次雷击,对范围内的敌人造成伤害和催眠效果。鸣雷神随后从天空降临至目标区域,对敌方造成第二次伤害。鸣雷神在技能的两段效果中各获得一个静电电荷,总共2个。
雷击伤害:20/30/40/50/60(+20%魔法强度)
降临伤害:40/60/80/100/120(+40%魔法强度)
法力消耗:70/75/80/85/90。
冷却时间:15秒。
(该技能是一个带有位移的伤害技能,类似于火男(啊格尼)的3技能,但是值得注意的是该技能有2段伤害,且伤害很可观,但是有利有弊,因为是2段伤害,期间就有0.5S左右的抬手动作,有时候就因为这个抬手动作导致你位移逃跑的时候被打断,所以在逃命的时候最好等敌人的控制技能交过之后再使用)
太鼓强音:鸣、震、破 Taiko Drums (快捷键 4)
鸣雷神飞上半空,连续四次击响太鼓,每次击打均能沿直线方向发射出一颗巨大的电球。玩家可以从三种不同效果的电球中自由选择组合。
1.鸣:造成100%伤害。
2.震:造成50%伤害和0.5秒的嘲讽。
3.破:造成50%伤害和0.5秒的恐惧。
基础伤害:120/150/180/210/260(+50%魔法强度)
法力消耗:90秒。
冷却时间:90秒。
(要注意的是飞上半空不等于无敌,是可以收到伤害的,而且还降低了自己的移动速度,所以在选择鸣,震,破的时候要酌情考虑,在有队友提供控制的时候就毫不犹豫的选择鸣以最快的速度打出去,在自己或者队友有危险的时候就得适当的选择震或者破了,也可以混搭,脑补一下,当敌人想要攻击自己的时候先释放2下破,敌人想要逃跑的时候再来一下震和一下鸣)
PS:
嘲讽,是一种特殊技能,可以强制驱使敌方英雄强制攻击自己。
恐惧,同样也是一种特殊技能,身中恐惧的英雄,会茫然游走,不受自己控制。
3.技能点的分配
1级升级1技能
2级可以战略性留点,因为清线一个技能就可以搞定,在3级之前为了避免发生突发状况(缺伤害学2,需要逃跑或者追击学3)
3级时,123技能都学习一点
之后就开始主1服2,有大加大
4.装备的选择
出门装:
2016-4-26 11:11 上传下载附件 (0 Bytes)
之后的装备选择:
王朝板甲头盔:这件装备提供的抗性会让你前期不会惧怕对面的刺客,同时带有的穿透效果还会提高自己的输出。
贤士之靴:因为CD鞋的削弱,选择紫鞋是中单不二的选择。
术士腰带:可以提高自己的生存能力
图特之书:在自己的生存能力能保证的情况下可以出蓝书来更大的提高自己的输出(蓝书,腰带二选一)
黑曜石魔晶:该装备提供的穿透效果非常可观
摄魂秘典:因为该版本防具的削弱,所以秒前排并不是不可能,有了这件装备,甚至可以一个技能秒杀敌人的后排输出。
塔户提之杖:法师必备,谁用谁知道。
若到大后期,可以把王朝板甲头盔根据情况换成其他的装备
主动技能:
作为法师,通常都是出净化+庇护来保证自己的输出环境,若自己很顺风可以出一个疾跑。
三:结语
总的来说,鸣雷神是属于线霸级别的神明,有伤害带控制,还有爆发,在之后的排位赛或者比赛中会很常见的一个万金油神明。
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