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瞄准机制

时间:2014-05-16 11:46 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

  《神之浩劫》中的全3D无锁定战斗方式,将会为广大玩家带来全新的战斗体验。

  《神之浩劫》中的全3D无锁定战斗方式,将会为广大玩家带来全新的战斗体验。不过,在这样的战斗方式下,不论是对于普通攻击还是施放技能来说,瞄准都变得异常重要。为了保证玩家能够精准的打中敌人,我们为大家提供了一套完善的瞄准系统。

  整个瞄准系统由四个部分组成,分别是准星,准线,目标线框以及地面目标。

  《神之浩劫》中的普通攻击和大多数射击游戏一样,尤其是远程,屏幕中的准星决定着你的攻击位置。游戏中的大多数普通攻击和部分技能都只能命中单一目标,当敌方神明利用小兵做挡箭牌时,你更要仔细瞄准才能打到对方,而准线则能让你清楚的看到,你的攻击第一个碰到的目标是谁。

  如果准线还无法让你看清战况,那么目标线框则能让你有效了解当前的目标。被准星瞄准,并且在你射程之内的目标将会被高亮或是线框标记出来,这是确定目标最简单直接的方式。不过,敌人是会不断移动的,所以有时你需要一定的预判才能命中敌人。

  在技能施放方面,《神之浩劫》为第三人称追尾视角加入了独特的地面目标功能。所为地面目标,就是一个紧贴地面的准星,它决定着你技能施放的方向以及范围中心。利用它你可以快速确定自己的技能目标。

  不仅如此,在《神之浩劫》中每一个技能还会有自己独特的效果瞄准器,这些瞄准器会在你激活技能后,临时模拟出技能施放时的效果,即便是再复杂的技能,你也能对效果范围一目了然。

  《神之浩劫》中的瞄准系统还具有很强的灵活性,你可以根据自己的需要来定制每一个部分,比如准星和目标线框的形状。此外,准线的样式还分为两种,其中一种便是带有标尺的准线,你可以用它来清楚的判断目标与你的距离。而且,在你熟悉了整个瞄准系统后,还可以根据自己的需要来关闭其中的任何一个部分,让整个游戏画面更加清爽。

瞄准机制

瞄准机制

瞄准机制

瞄准机制

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