《神之浩劫》登陆XBOX ONE 进军电视游戏市场?
新闻导语
在8月12日的科隆游戏展2014微软发布会上,微软展开了ID@XBOX项目中众多独立开发游戏的介绍,其中一款就是《神之浩劫》
在8月12日的科隆游戏展2014微软发布会上,微软展开了ID@XBOX项目中众多独立开发游戏的介绍,其中一款就是《神之浩劫》。这也意味着《神之浩劫》(SMITE)不久后将登陆XBOX ONE,在电视游戏平台上绽放光彩。作为新生代3DMOBA的代表性作品,《神之浩劫》(SMITE)目前在世界范围内持续升温,而微软这一举动是否意味着《神之浩劫》将在电视游戏市场有所作为?这将由时间为广大玩家揭晓。
图1:《神之浩劫》(SMITE)
《神之浩劫》登陆XBOX ONE成定局
科隆游戏展2014微软发布会上,微软展开了ID@BOX项目中众多独立开发游戏的介绍,其中一款就是目前热度很高的《神之浩劫》(SMITE)。《神之浩劫》(SMITE)是一款众神题材3D动作团队竞技网游,游戏重新定义3DMOBA战斗规则,颠覆了玩家以往对多人在线竞技的认知。游戏的战斗玩法趋于多元化,融入FPS、ACT、MMORPG等元素,给玩家带来耳目一新的玩法感受。目前,《神之浩劫》(SMITE)登陆XBOX ONE基本已成定局,不久后玩家即可在XBOX家用机上体验这款作品。
图2:3DMOBA全新体验
图3:众神题材代入感强
家用机能否玩转3DMOBA? 众多悬念引猜测
不少玩家对XBOX能否玩转《神之浩劫》(SMITE)发出疑问,在进几次国服测试中,不少玩家表示这款游戏的操作复杂度较高,即使在电脑上也需要一定时间的练习和适应。众所周知,家用机由于手柄的限制,在射击、定位、选择目标等操作方面拥有局限性,微软将如何克服这些困难,让玩家用手柄也能够流畅操作,将是本作移植的最大看点之一。当然,也有玩家对联网对战、好友交互等方面更感兴趣,声称如果微软能够让XBOX平台与PC平台数据互通,将不失为一项“壮举”。
图4:高空GANK
图5:团战场面震撼
《神之浩劫》为敲门砖 电视游戏的竞技前景
众所周知,《神之浩劫》(SMITE)作为3DMOBA,其在电竞市场的前景空间很大,在PC平台该作品已经逐步开展全球化大型赛事,成为电竞圈当之无愧的新星。有玩家推测,微软是否要将家用机和电视游戏也带入电竞领域?《神之浩劫》(SMITE)正是这样一块打开电竞市场大门的敲门砖。但这些终究是猜测,真相将伴随着时间的推移为玩家慢慢揭开。
《神之浩劫》(SMITE)即将登陆XBOX ONE,为玩家呈现3DMOBA的别样魅力。
关于神之浩劫
《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
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