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神之浩劫斯巴兰克资料介绍 斯巴兰克技能出装心得

时间:2013-11-26 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

Smite斯巴兰克资料介绍 斯巴兰克技能出装心得

  Xbalanque.jpg隐藏的美洲虎太阳 斯巴兰克Name----神名: 斯巴兰克 (Xbalanque)

  Title---称号: 隐藏的美洲虎太阳(The Hidden Jaguar Sun)

  Pantheon神系: 玛雅(Mayan)

  Type----类型: 远程(Ranged)物理(Physical)

  Roles---定位: 核心输出(Carry)

  Pros----优点: 单体伤害高(High Single Target Damage)范围伤害中(Medium Area Damage)

  Cons----缺点: 自身防御低(Low Defense)

  属性

  生命值:455(+75)

  法力值:220(+37)

  攻击速度:1(+0.01)

  移动速度:365

  物理强度:37(+2.5)

  物理防御:12(+2.9)

  魔法防御:30(+0.9)

  每5秒恢复生命值:8(+0.68)

  每5秒恢复法力值:4.4(+0.4)

  斯巴兰克技能:

  60px-Icons Xbalanque Passive.png死亡之夜(被动)Dead of Night

  斯巴兰克杀死任何敌方神灵都能永久性地提高他5点物理强度,最多叠加6层。

  60px-Icons Xbalanque A01.png裂影流星锤(1技能)Branching Bola

  斯巴兰克开启这个技能时,他的基础攻击造成10/20/30/40/50额外物理伤害。流星索击中目标后会分裂成2个,对目标身后最远30英尺的敌人造成30%的伤害(不会触发击中效果)。右键点击可以取消。

  消耗:每次射击消耗11/13/15/17/19点法力值

  冷却:0秒

  60px-Icons Xbalanque A02.png剧毒飞镖(2技能)Poison Darts

  斯巴兰克在他前方锥形范围内射出10支毒镖,每支毒镖造成30/50/70/90/110(+40%物理强度)点物理伤害。一个敌人可以被3支毒镖射中,其余2支造成30%的伤害。被射中的敌人会中毒,每0.5秒受到额外10/15/20/25/30(+20%物理强度)点物理伤害并且降低4/8/12/16/20%的移动速度,中毒持续3秒。

  消耗:70/75/80/85/90点法力值

  冷却:18/17/16/15/14秒

  60px-Icons Xbalanque A03.png美洲虎之跃(3技能)Rising Jaguar

  斯巴兰克向前冲刺并跳至空中。在空中时,他向附近所有敌人发射飞镖,对自身30英尺范围内所有敌人造成80/130/180/230/280(+20%物理强度)点物理伤害。受到斯巴兰克剧毒飞镖响的敌人受到30%的额外伤害。

  消耗:60/70/80/90/100点法力值

  冷却:16秒

  60px-Icons Xbalanque A04.png黑暗极夜(4技能)Darkest of Nights

  斯巴兰克将敌人笼罩在黑暗中,持续3秒。在此期间,斯巴兰克的普通攻击射程提高40英尺和移动速度提高20/30/40/50/60%。黑暗极夜效果结束时正在移动的敌方神灵将被眩晕1.5秒。

  消耗:100点法力值

  冷却:90秒

  加点建议:加点一般有两个方案

  方案1(建议):主3副2一点1,5级时候出一点大,剩下的1和大招看情况补。

  这是较为主流的加点方式,伤害很高也较容易操作,在线上主要用2+3的连招进行消耗,压制和清兵能力都很强,但是频繁使用2+3可能会导致蓝量稍稍紧张,3技能cd中没有逃生能力有可能被对手反打一波,因而要谨慎使用。

  方案2:主2副3一点1,5级时候出一点大,剩下的1和大招看情况补。

  这套加点方案在线上主要用2技能作消耗,可以省出一个3技能留作逃生,避免了2+3之后3技能cd中被对手反打一波无逃生技能的尴尬。但是2技能不能越过对方小兵,全额伤害要打出来要和对手接近否则伤害偏低,线上压制能力相对较差而且清兵线能力较弱。

  Item build 装备选择:

  Xbalanque作为团队核心,或者ADC,是中后期的主要输出来源,一般应当保证自己的打钱,尽量出到更好的输出装备。因为他处于后排输出并且一般是队伍的保护对象,因而很少选择纯防御型装备。

  主动装备以保命为主,净化、无敌、闪现应当视情况来出,更具进攻性的疾跑也是可行的选择。

  出门装一般选择adc的通用出门装:死亡收割 death toll + 一级足具Tabi + 2瓶药水。

  中期在补出一双武士足具Warrior Tabi之后如果打钱比较顺利的话可以选择较为大胆的觅心者Heartseeker(如果第一次回家有1900直接出觅心者也是很好的选择),继续打钱并叠加层数。觅心者相当便宜而且在叠加一定层数时候性价比极高,超高的攻击力和附带的10%移动速度也能让你游刃有余。如果不太顺利,你可能需要一把行刑者The Executioner(对方物理防御偏高)、或者梵刃 Asi(偏消耗)来帮你过渡,甚至在某些情况下小蓝锤/迦顿的愤怒Jotunn’s wrath也是可以考虑的。

  在此之后攻击力也达到一定程度并且你的1技能也开始点高,因而你需要更高的攻速和暴击,狂怒Rage是很好的选择。在之后再出暴击加成的死亡使者Death Bringer之后你的伤害会到达一个很高的值。

  如果试图强化前期优势,行刑者The Executioner能带来高攻速和叠加的破甲并且价格适中很快就能成型,在前期优势的情况下出一把很适合,三层满破甲的2和3会有相当恐怖的伤害。

  在后期游戏中可以选择补出血铸剑Blood Forge,对方坦克针对出较高护甲则出百分比破甲的泰坦之祸Titan’s Bane,对方坦克生命较高则需要附带生命百分比伤害的大秦双刃Qin’s Blade或大秦双刺Qin’s Sais。

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