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多变的射手 当前版本神之浩劫ADC出装解析

时间:2016-02-24 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

今天说说神之浩劫版本更替里各种变化和吃亏的射手。今天我来说说现版本的Hunter。首先射手在游戏中的定位是高物理输出高单体伤害,承接后期的主要输出的一员。那么:射手不能一直站在兵线身后,你需要根据对线的需求在补兵的时候,转移到小兵两侧躲过敌人小兵的位置用远程攻击打击敌人神明,起到

  今天说说神之浩劫版本更替里各种变化和吃亏的射手。

  今天我来说说现版本的Hunter。

 

  首先射手在游戏中的定位是高物理输出高单体伤害,承接后期的主要输出的一员。

 

  那么:射手不能一直站在兵线身后,你需要根据对线的需求在补兵的时候,转移到小兵两侧躲过敌人小兵的位置用远程攻击打击敌人神明,起到线上消耗的作用。当然适当的躲在己方小兵的身后防止对方技能还是很有必要的。作为一个射手神明,最重要的就是有一个良好的是输出环境,射手没有高爆发也没有高防御,他所依靠的就是自己稳定的输出和续航能力,而控制好自己的位置就是最大的保护自己,也是让自己打出输出的最好办法。不管是在对线期间还是在拆塔的时候你都要保证自己距离旁边野区的出口很远的距离,也要保证自己距离敌人的位置刚刚好,这样一旦神明过来GK你可以及时的做出反应。而一个好的射手是需要不停的和敌人保持距离,而不是过分的接近敌人,哪怕是你觉得可以击杀敌人。

 

  作为一个射手,你的走位往往决定你的命运。首先就是在追击敌人的时候也要保持一个冷静的心态,你稀少的生命值和防御上的薄弱随时能成为对面反杀的机会,所以要控制好自己的走位,利用自己的远距离攻击能力消耗敌人。除此之外细节上的操作就是,射手在于射手对射的时候我们需要左右晃开尽量多开敌人的攻击,不要以为这很难,当你有意识的这样做的时候就会发现这只是你想不想的问题,但是当你多开敌人攻击的同时要依照节奏保证自己的射击准确度,以免造成自己准确率的降低。除了自己走位之外预判敌人的走位也是至关重要的,首先就是普通攻击的射击能力,要尽力的判读敌人的走位来进行射击,保证弹无虚发才能保证最高的伤害。

 

  那么这次版本更新以后,ADC的出装又有了更多的选择和更多的组合了。

 

  先说说我最喜欢的后羿。

  后羿:一个大多数玩家唾弃的神明,因为攻击速度慢和不被看好的技能的原因,很少人喜欢这个神明。

 

  其实后羿在solo的时候是很厉害的,装备成型之后攻速就够用了,二技能的自带穿透和一个能躲很多技能的三技能。 大招可以通过二四一连招来增加命中次数,如果对面交了净化那么下次一技能好了的时候,死的就是他了。

  现版本的装备选择

 

  ADC的可选装备无疑就那么几件,补丁的增强与削弱也只是决定了那些装备要被淘汰那些装备又成为热门。

 

  这次补丁增强的属性,20的物理吸血,15%的攻击速度和15点物强以及10点的物抗,还有可观的300生命值。

  这件装备这次版本可以替代以往版本的第二件必出穿透装多了300点的生命值和10点的物抗能够多站一会儿多输出一会儿。有人要问了替代了穿透装那么没有穿透怎么办?还有斩首!想一下,百分比的抗性削减是要比固定穿透要厉害的多,所以少10点穿透之后打出的伤害比少了斩首固定抗性削减的伤害要多很多,而且还有团队收益让队友也能打出更多的伤害。

  装备总结

 

  套一:

  这套装备 是这个版本主流的套装了。适用ADC(蜜蜂、阿波罗、罗摩、后羿、美杜莎、丘比特、安赫。)

 

  以前的那套装备现在依旧可以用。

 

  套二:就是把手套换成超越。

  这套装备吸血没套一高,适用于技能型和高耗蓝ADC(乌勒尔、美杜莎、猪女、阿波罗)。

 

  套三:不要暴击装备的一套

 

  现在的战士,应对ADC的装备:冥府盾牌(你越打我越开心)、反甲(别怂跟我肛正面)、冰甲(脸黑就别跟我打了 !)

 

  那么面对一局两个守护者/两个战士/两个冥府盾牌什么的,你就不能出爆击搞他们了,打不痛还打的不痛快!这时候你需要

  或者

  或者

  那么上面说的电弓哪儿去了?

 

  电弓可以替代掉

  主动装备的话。净化必出!其他的看情况而定。

 

  无敌、战闪、屏障、群体加速。还可以出潜能腰带。

 

  都是看情况想怎么出就怎么出。

 

  别太死板,有时候灵活的出装收益非常大。


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