神之浩劫新手必备攻略:smite游戏操作特点详解
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神之浩劫新手必备攻略:smite游戏操作特点详解
今天小编为大家带来的是神之浩劫各类型神明操作特点和游戏特色的一些解析。首先神之浩劫这款游戏美服在13年的年初已经成功运营了,之后也进行过几次改革,而在今年的2月25日腾讯代理的国服神之浩劫也迎来了二测,而第一次测试在去年的11月1日就已经进行过了。从这次测试的开放程度上来看,只要策划不是脑子抽了想多弄点激活码的钱,那么公开测试肯定是不远了。
当我正式接触到这款游戏的时候我只能用六个字来形容它——根本停不下来。下面我就来介绍下这款3DMOBA游戏的独特魅力之处。
首先这款游戏的操作方式就比较独特,是一种3D视角的无锁定战斗模式。这种模式给游戏带来非常大的操作空间。近战普通攻击如果想有效命中敌方就必须处于近战神明的攻击路径中(敌人进入有效工具里,例如我这次攻击是从右向左挥击,那么离我足够近的敌人必须处于我的前方或者右前方我才能命中,在实际的战斗中这一点还算容易把握。而远程神明则要求更高一些,远程神明在这个游戏中的普通攻击和其他MOBA游戏有很大不同,传统的DOTA类型游戏锁定技能和远程普通攻击是必中的,而神之浩劫中远程神明的攻击路径是面向前方的,哪怕是敌人处于红圈(提示进入攻击距离)如果方向不对也是无法命中的。
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