17173> SMITE> 攻略 > 正文

神之浩劫 暴力打野芬里尔

时间:2016-03-21 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

【神明背景故事】芬里尔(Fenrisulfr):他是北欧神话中造成众神毁灭的元凶。他的父亲是擅长使奸计的邪神洛基(Loki)。"带来不幸的三兄妹"中的长子。【神明背景故事】芬里尔(Fenrisulfr):他是北欧神话中造成众神毁灭的元凶。他的父亲是擅长使奸计的邪神洛基(Loki)

  【神明背景故事】

  芬里尔(Fenrisulfr):他是北欧神话中造成众神毁灭的元凶。他的父亲是擅长使奸计的邪神洛基(Loki)。"带来不幸的三兄妹"中的长子。

  【神明背景故事】

  芬里尔(Fenrisulfr):他是北欧神话中造成众神毁灭的元凶。他的父亲是擅长使奸计的邪神洛基(Loki)。"带来不幸的三兄妹"中的长子。

  【技能介绍与分析】

  破枷符文(被动技能)

  芬里尔通过他的普通攻击能够积攒符文,每一次普通攻击命中敌人会激活1枚符文,最多激活5个。当他使用5个符文时,他得技能可以获得额外提升,符文无法重复使用。如果芬里尔杀死敌方神明的话,芬里尔可以激活所有的符文。

  分析:非常实用的被动技能,联合小技能一起使用可以打出很可观的效果。前期满被动的时候尽量不要随便用,理智的利用符文和技能配合会提升你的清野和GANK成功率。

  狂放之跃(快捷键 1)

  芬里尔向前跳跃,对目标范围内的所有敌人造成伤害。满符文状态下,范围内的敌人还会受到眩晕效果。如果此技能命中了敌方神明,冷却技能将会减半。

  伤害:95/155/215/275/335(+80%物理强度)

  晕眩:1秒

  消耗:65/70/75/80/85

  冷却时间:15秒

  分析:强力的技能,控制伤害位移样样俱全。有被动的情况下GANK一般用1技能打出控制先手,然后接伤害。没有被动的情况下还是用3来进行伤害等对面交位移了之后再用1贴近接大招进行控制。

  月下狼嚎(快捷键 2)

  芬里尔昂首嗷叫,提升自身物理强度和物理吸血。满符文状态下,增益效果会提升50%。

  物理强度:10/25/40/55/70

  物理吸血:15%/20%/25%/30%/35%

  增益时长:6秒

  消耗:60/65/70/75/80

  冷却时间:13秒

  分析:算是一个后期技能,前期效果不是特别明显。但是后期效果非常明显,大后期残血的情况下满符文开个2找个野怪基本就满血了~~ 而且配合其他技能效果也不错,毕竟+70点物强除了满层的觅心匕首,其他没有能超过70点物强的

  残忍打击(快捷键 3)

  芬里尔跃至地面目标位置。如果有任何敌人在范围内,他就会攻击他们4次,伤害敌人,而敌人却无法将其击倒。满符文状态下,每次袭击的都会给身边的敌人带来75%的伤害。

  伤害:45/75/105/135/165(+50%物理强度)

  消耗:70/75/80/85/90

  冷却时间:14秒

  分析:在某种情况下来说是核心技能,中期伤害非常高,这也是为什么狼人中期很强,顺风的时候基本一个3技能就是半血甚至大半血。而且操作难度很低,基本不会空技能。

  诸神黄昏(快捷键 4)

  激活此技能后,芬里尔的体型将会变大,状态持续期间免疫控制效果并提升移动速度。芬里尔将咬住敌方神明,对其造成物理伤害,并带着他们跑开。咬住免疫控制效果的目标时,将只对目标造成伤害,但会使此技能的状态提前结束。在满符文状态下,他得防御属性会翻倍。

  伤害:200/275/350/420/500(+120%物理强度)

  移动速度:50%

  撕咬时长:2秒

  消耗:100点

  冷却时间:90秒

  分析:面板伤害很高,而且加成也不错,但是大多数的人只是用来当做控制技能来用。咬时候需要注意下,看准看准看准! 不然~ 咬了半天完全没有效果~ 自己还跟靶子一样让人打了半天。 咬到的时候尽量配合队友,走到安全的地方让队友进行输出,尽量不要乱动,不然队友不会特别容易瞄准。--

  【技能加点与分析】

  加点的方式有2种:

  1. 主3副2,一级4。因为相对1技能来说3技能的放空率要大大降低,而2技能可以补充没有学1的伤害,而且在拆塔和回血方面来说更优。

  2. 13对点,一级4,13满了之后再学2。我个人比较喜欢这种加点,简单粗暴。2个技能伤害都很高,GANK的时候只要2个技能打中再配合队友基本可以击杀,再不行还有大招。当然也可以主1副3或者主3副1,看个人爱好和情况而定。

  【神明出装与分析】

  出门装:

  分析:面具打野普遍出门装,不需要跟队友平分野区经济,普攻对野怪造成的真实伤害,击杀野怪回复生命值。打野必备出门装。这个时候有人担心3个消耗品怎么出门,那我给大家解释下。进游戏买面具大红药3红出门,配合队友插眼或者自己在野区观察。在20秒之前按回城,在20秒之前按回城,在20秒之前按回城!如果你有习惯性的走神,那还是就蹲在家里吧~ 然后倒数15秒的时候吃大红药买上2瓶蓝直奔BF。时间是刚刚好的~

  中期核心装:战士护胫

  战士护胫在可以提供移动速度增加物理强度,而狼人前期完全靠3技能吃饭,所以前期40点物强非常重要,关键是还便宜~

  冰霜巨人之怒提供150的法力值,25%的冷却缩减,40的物理

  强度和11点物穿。是所有技能型刺客不可缺少的装备。堪称完美,建议第二件出,我也不多解释了

  前两件是固定装,无论是顺丰还是逆风优先出这两件。

  绿甲还是一个中庸的装备,逆风顺风都可以出~15%的CD配合CD锤刚好叠满CD,而且增加防御属性。

  后期补充:物穿锤


  {这件装备务必出,那么出的顺序要观察对面的出装循序,如果对面护甲很高可以放在第四件出,反之则最后,当然如果对面到最后都没有选择护甲装你也可以放弃这件装备} 符文魔锤

  {一件很好的防御装,我在前面几期也介绍过了} 纷争权杖

  {-40%的治疗量对于ADC和奶妈来说非常致命,而且带有物穿和物强。其实就算对面不存在奶妈我也挺喜欢出这件装备} 反甲

  { 这件装备的作用,我觉得不需要多说。当对面AD发育很好的时候,来一件} 符文护盾

  { 将50AP和20%攻速针对对面法系刺客的效果非常好,比如**、时间之神。} 主动技能:净化

  { 逃跑的时候防止被禁足而无法跳跃,毕竟狼人2个位移技能,被禁足是毕竟恶心的事情,或者防止被控制然后被秒} 冥府盾牌

  这装备对狼人其实还是不错的,特别是切后排的时候,狼人用3了之后除了伤害就是挨打的份,所以出一个冥府可以大大提升切后排的能力。

  总结:所有CD流刺客打野,出装都是大同小异,差的都是技能上的衔接和玩法!

  【最后BB几句】

  1 狼人1技能跳在空中的时候是不会受到地面伤害的影响的,恰当的时候使用可以扭转战局。

  2 小心3技能被打断,使用的时候看下对面的控制技能还在不在

  3 逃跑的时候不只是用1来逃跑,3技能的位移虽然短,但是也比你跑得快

  4 狼人后期相对弱势,所以尽可能不要打后期。

  5打团的时候尽量先切ADC,因为配合冥府和反甲基本都是爸爸打儿子的级别


相关阅读:芬里尔