SMITE四大特色介绍 MOBA和RPG的完美结合
新闻导语
smite毁灭(暂译)很快就会来中国,这是一次史无前例的尝试,让小编带你一起了解这款游戏吧。
首先介绍一下smite,Smite也称之为Battleground Of The Gods(众神战场)】是美国Hi-Rez工作室开发的一款DOTA类网游。游戏采用了第三人称视角,在操作上采用了传统3DMMOPG操作方式,WASD控制方向,颠覆了RTS基础上衍生出来的DOTA操作模式因此产生了独特的游戏体验。另外,《Smite》是一款免费游戏,游戏中的所有的英雄人物都是各个神话中的众神,展现了来自不同地区神话传说中的众神间的战斗。
Hi-Rez工作室有很多经典的作品,目前该公司旗下主要的游戏产品除了《Smite》(毁灭)之外,还有《Global Agenda》(全球计划)以及《The Tribes: Ascend》(部落:上升)。有超过7年的 Unreal 3(虚幻3引擎)开发经验和竞技产品设计经验。
下面给大家介绍smite这款游戏的特色系统:
1.采用第三人称3D视角
Hi-Rez的COO Todd Harris在展会上亲自讲述了游戏的特色。首先说到的是游戏的视角,不同于大部分MOBA游戏(比如《英雄联盟》)采用的俯视角,Smite中是第三人称3D视角并融合Action操作模式,打造创新的MOBA游戏体验。
在《SMITE》的3D世界里你是完全控制角色的朝向,因此每次攻击和施放技能都需要正确的瞄准,否则会射偏。
在《SMITE》中没有自动攻击的概念,这也让游戏更加刺激,玩家不再是单纯的在屏幕上点击,而是使用WASD来控制角色的方向亲自掌握技能的施放。
在《SMITE》中,玩家需要更关注临场战斗环境,如:技能范围、敌我距离、走位方向,并在战场上做出即时预判。并且,《SMITE》的操作模式要求玩家有更好的个人微操,FPS元素的介入让技能和平A变成指向性攻击而非锁定目标,大大提升游戏趣味性和代入感。
第三人称的另一个作用就在于玩家能够立刻感受到和角色的联系。对于战场的感受也更加强烈,这些都是俯视角感受不出来的。
2.经典dota模式
游戏的主要地图依然是经典的Dota式的三线模式,对于dota、LoL的玩家来说会很容易上手。游戏还有其他传统的MOBA要素,比如可升级的技能、可购买的道具、基地传统等等。
3.拥有语音系统
说到游戏内置的语音聊天系统会是新手很好的工具。虽然不会有完整的语音系统,但玩家可以通过操作一些特定按键来语音系统从而说出对应的语音。如此一来,就不用担心在激烈的战斗中按键打字说话会打乱节奏或是忙不来无法说话了。英雄联盟在后来才导入了QT,但是使用率并不高,而smite早已想到了这一点,用自带的语音系统,就可以在游戏中和队友保持沟通。
4.游戏收费模式
游戏设定是免费模式,带有现金商店,出售皮肤和新英雄,不会出售任何便利道具,这一点和英雄联盟是非常相似的。
此外,《SMITE》独特的神明背景设定,可以体验到中外古今的各种传说级人物,人物造型风格为典型的欧美范设定。想操纵各界神明来场厮杀吗?《Smite》拥有传统MOBA的所有优点,也有足够的RPG式PVP元素肯定会让喜欢这类游戏的玩家感兴趣。
smite巧妙的融会贯通,也不禁让我们担心玩家的接受能力,不管怎么样这款大作进入了国内,无疑是一颗巨型炸弹,必然会激起风浪。
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