龙吟天下出品:SMITE神之浩劫托尔神明攻略
新闻导语
龙吟天下出品:SMITE神之浩劫托尔神明攻略
技能介绍:
狂热血液 Warrior's Madness
被动 Passive 作为众神的战士之一,托尔自身30英尺范围内的每一个敌方神灵都将给予他15点物理强度,最多叠加3层。
技能分析:简单而粗暴的被动。被动提高伤害和增加爆发,即使全出防御装备的时候。切到地方后排一套爆发也能将敌方脆皮打死打残。
技能评分:4颗星(满分6颗星)
雷神之锤 Mjolnir's Attunement
1技能 1st Ability 托尔掷出他的雷神之锤,对沿途的敌人造成50/90/130/170/210(+30%物理强度)点物理伤害,如果敌人被雷神之锤击中两次,小兵将承受一半的伤害,敌方神灵将承受双倍伤害。当雷神之锤在飞行过程中,托尔可再次激活该技能并传送至战锤处。
消耗:70/75/80/95/90点法力值,冷却时间:14秒
技能分析:接近完美的一个技能。锤子的飞行速度非常快;而且伤害可观。(如果两段伤害全中的话,一个技能下去地方脆皮直接就是半血。)而且附带位移技能。切入和逃离战场无往不利。可惜AD加成不高,而且锤子的二段伤害命中率一般。需要大量的练习才能打出成吨伤害。而且对小兵造成的伤害减半,即使点到最高级没有非常好的装备支持下,也无法一个技能清理掉一波小兵。
技能评分:5星半
地动山摇 Tectonic Rift
2技能 2nd Ability 托尔用雷神战锤敲击地面,在其前方创造一条沟壑,击晕敌方神灵0.8/1/1.2/1.4/1.6秒并阻断其移动,沟壑存在4秒。
消耗:75点法力值,冷却时间:17秒
技能分析:这个技能和DOTA里面旱地升牛的沟壑如出一辙。附带的眩晕效果配合1技能可以打出一套完美的爆发。至于留下的障碍物。则是一柄双刃剑。他可以帮你追杀和分割战场,也可以让你孤身入陷。或者坑死队友。
技能评分:4星半
狂战之舞 Berserker Barrage
3技能 3rd Ability 托尔旋转他的战锤每0.4秒对周围20英尺范围的敌人造成20/40/60/80/100(+45%物理强度)点物理伤害,期间免疫击飞效果,持续2秒。
消耗:65/70/75/80/85点法力值,冷却时间:13秒
技能分析:类似LOL里面的盖伦的E。范围的AOE伤害,无论是清兵还是用来殴打地方神明都是非常不错的选择。转满的伤害也是不错的。可惜只能免疫击退效果无法免疫眩晕。
技能评分:4星半
黎明铁砧 Anvil of Dawn
终极技能 Ultimate 通过短暂地蓄力后托尔跃向空中,在空中他可以瞄准一片远处的20英尺区域,如锤打铁砧一般轰然下坠,对该区域内所有敌人造成150/200/250/300/350(+120%物理强度)点物理伤害并使他们眩晕1.5秒。蓄力时免疫控制效果。
消耗:80/90/100/110/120点法力值,冷却时间:90秒
技能分析:狂拽霸吊炸天的大招。就算没伤害光看特效也是牛了个B的存在。超远的施法距离,追杀逃跑都是一流。伤害也是非常之高而且还带眩晕效果,若是后排脆皮被大招砸晕,一套技能被带走是轻松加愉快。可惜的是虽然此技能的能够眩晕,但是眩晕范围较小。施法距离够远,但是超远距离的技能命中率比较难以掌控。毕竟还有一个飞行距离。
技能评分:5颗星
综合评价
优点:从技能上来看,托尔是个非常均衡的英雄。有良好的刷兵和消耗能力。带一定的控制、和改变地形的限制效果。由于1技能和4技能的存在也能快速的加入或者脱离战场。而且托尔的爆发伤害比较高。良好的一套技能打在脆皮脸上,脆皮不死也残。因为均衡所以托尔可以胜任多个位置。虽然不是很强,但是也不是不能打。
缺点:托尔官方定位是个残暴者,那么生命值、魔法值、抗性成长值都很平均。没有想象中那么能抗。出输出装可能有去无回。若出全防御装,对后排的威胁和控制都不如纯坦克那么强大。
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