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『神之浩劫』演奏森林的乐章 大树西尔瓦努斯攻略

时间:2016-01-05 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

西尔瓦努斯位置:守护者伤害:魔法伤害能力:高控制、高消耗属性成长:生命值:490(+81)法力值:210(+35)普通攻击:38(+1.5)HP5:6(+0.75)MP5:4.5(+0.43)物理防御:19(+3)攻击距离:12魔法抗性:30(+0.9)攻击速度:0.85(+0.

  

   西尔瓦努斯

  位置:守护者

  伤害:魔法伤害

  能力:高控制、高消耗

  属性成长:

  生命值:490(+81)

  法力值:210(+35)

  普通攻击:38(+1.5)

  HP5:6(+0.75)

  MP5:4.5(+0.43)

  物理防御:19(+3)

  攻击距离:12

  魔法抗性:30(+0.9)

  攻击速度:0.85(+0.014)

  移动速度:365

  Ps:以上来看大树的生命值和平常的守护者比起来有点略低。由于控制多、回血快。也同时弥补的这一点。

  背景故事:

  地中海一直是牧羊人、农夫和野生动物的乐土,因为这里森林茂盛,土地肥沃,然而这并不是巧合,因为这里被一位名叫西尔瓦努斯的老者守护着。他是大自然的赐福者,他炯炯有神的双眼与热情洋溢的笑容和这片土地一样充满着生机。

  森林中的所有生灵都是他的伙伴,不论平凡或是神奇。西尔瓦努斯守护着可爱的小鹿、机警的狼群、美丽的仙女、健壮的萨堤,更可以让林中的树木拥有灵魂。但只有尊重他领地的人才能得到他的保护与祝福。

  曾有一位名叫库帕里索斯的少年带着自己心爱的小鹿来到了这片土地,由于西尔瓦努斯的一时疏忽,林中的狼群吃掉了这只小鹿,这让少年无比悲恸,甚至随小鹿共同死去。内心充满愧疚的西尔瓦努斯用魔法将这位少年变成了一棵柏树,而柏树上渗出的树脂,正是少年伤心的眼泪。

  西尔瓦努斯年老而睿智,对时间的流逝并不在乎。他的笑声能让树叶在空中跳舞,他的指尖能让大地开满鲜花,他的话语能安抚最凶狠的野兽。他步履蹒跚,和蔼可亲,战场本和他毫不相干,但众神的战争已经殃及到了他的乐土,唯有尽快结束这场战争,才能让他掌管的生灵重享安宁。

  Ps:世间的花草、树木以及生灵在他的带领下处处充满着欢乐和美好,然而一次意外带走了他那开心的笑脸。随着时间的流动,他已经忘却了,然而新的挑战正在等着他,他将带领这位死去的少年踏上这茫茫的浩劫中,或许这是个漫长而又艰辛的旅程。但也只有这样才能流露出他渴望和平、渴望大自然能够安宁,你看生灵正在蔓延战场。

  技能介绍:

  被动技能

  自然守护

  敌方用普通攻击命中西尔瓦努斯时,有25%的几率被定身,持续1秒。此效果每12秒只能触发1次。

  影响:敌方

  技能评测:效果一般吧,能算的上一个逃跑的好被动了,不过还是要靠人品的哦,25%感觉有点低啊,不过在实战中好像还是蛮好触发的,不过是很多人打你,而你也只能困住一个神明。CD蛮短的,由于树人现在被消弱的太厉害导致他的被动也有了变化,是改成了普通近战攻击时才会触发被动。感觉好像哭啊。

  1技能

  翠绿生长

  西尔瓦努斯向目标地点投掷一颗种子。如果命中一名敌人,则对其造成伤害和定身效果。如果种子落在地面,则会在10秒后长成一朵花,为周围的友军提供持续性法力回复。种子和花朵同时最多存在三个,只能被普通攻击摧毁。被摧毁时会发生爆炸并放出剧毒孢子,使附近的敌人抗性降低。

  技能类型:地面目标

  影响:敌我双方

  伤害类型:魔法

  半径:10

  伤害:80/100/120/140/160(35%魔法强度)

  法力回复/5秒:6/10/14/18/20

  抗性降低:5/10/15/20/25持续5秒

  定身时间:1.25秒

  冷却时间:12

  法力消耗:60/65/70/75/80

  技能评测:

  大树核心伤害技能之一,有着全方面的效果,可以控制、回蓝、减抗性、以及范围伤害。做为辅助的他来说有着那么多的效果,ADC脸都要笑绿了。在双人路由于地图的变更蓝buff换成了攻速buff,让ADC不敢多浪费技能,来清兵或者压制。大树这个回蓝效果是非常不错的,就算被人打掉我们也不亏啊,减双抗25对于前期来说非常不错的。然而这个技能的释放问题有很多,比如经常打空等。这个技能的范围非常的小,和大树的普通攻击差不多,(西尔瓦努斯的普通攻击是范围AOE伤害)此技能同时可以衔接技能来释放,总体来说这个技能还是非常不错的。有了他双人路我带你飞。

  技能效果图:

  Ps:好多雷达都有点晕了。

  2技能

  淘气精灵

  西尔瓦努斯召唤出淘气的森林精灵,自动搜寻附近的友方和敌方神明。友方神明会获得抗性和持续性治疗效果,而敌方神明则会受到持续性伤害,持续5秒。

  技能类型:地面目标

  影响:敌我双方

  伤害类型:魔法

  半径:30

  伤害:每0.5秒10/15/20/25/30(10%魔法强度持续5秒)

  治疗:每秒25/30/35/40/45(15%魔法强度持续5秒)

  抗性加成:5/10/15/20/25持续5秒

  冷却时间:18

  法力消耗:60/65/70/75/80

  技能评测:

  都说大树是辅助里的奶妈,虽然哈迪斯也有着回血的效果然而并没有大树的多。满级时到达225的回血效果,虽然没有拉和赫尔回血的那么恐怖,童鞋们他毕竟是辅助,对于前期中期后期可算的上一个保护队友和强力压制的一个技能,往往有时候你我方和对面的神明对打,也许就在双方都残血的时候,你一个回血让队友有活了过来,结果敌方神明躺着血池,在想为什么我们没有那么好的辅助。伤害的话满级到达300的伤害效果也是不错的。在一场战斗后淘气的精灵会让你瞬间感受到精神物质和心灵的治愈。来一场欢快的丛林乐曲吧!

  技能效果图:

  3技能:

  自然之握

  西尔瓦努斯的树精向前伸出根须,对触碰到的第一个敌方神明造成眩晕效果,并将其拉到西尔瓦努斯的身边。

  技能类型:地面目标

  影响:敌方

  半径:60

  眩晕时间:1秒

  冷却时间:30/27/24/21/18

  法力消耗:70/75/80/85/90

  技能评测:

  又是个强有力的控制拉人技能,第一眼看此技能完全没有伤害,唯独的拉人效果非常不错,这个技能可以穿墙,尤弥尔的冰墙是可以穿过来的哦,然而他的弹道非常的小,虽然范围很大,还是非常不好命中的,树人难就难在如何去拉人。上面说过1技能可以衔接其他技能来释放,这样他可以配合1技能先把人困住在用3技能拉过来。不过这也是需要童鞋们的一个预判和玩法了。希望多去实战中去体验哦。

  技能效果图:

  4技能

  大地之怒

  西尔瓦努斯的树精重击地面,在周围生出大量荆棘根须,范围内的所有敌人都将被击飞并陷入中毒状态,在接下来的5秒内持续受到伤害。

  技能类型:地面目标

  影响:敌方

  半径:35

  伤害:每秒60/70/80/90/100(25%魔法强度持续5秒)

  冷却时间:90秒

  法力消耗:100

  技能评测:

  团战神技,gnak神技。这个技能和盖布的大招几乎差不多,唯有不同的是一个是眩晕一个是击飞,一个是固定伤害一个是百分比伤害。其实吧这个技能在没改版之前伤害是非常低,本来他就没有什么高伤害的技能,这也让他在战斗中只能玩个高控制,打不出什么伤害。然后树人的大招就得到的加强,满级也算是能打出个500的伤害了。美九在看一些视频的时候经常看到空大的情况,感觉很尴尬啊。其实吧这个技能也没什么难点。就是闪现上,危机的时候保队友。总体来说还是非常不错的。

  技能效果图:

  Ps:为什么是钉子。

  总结:

  技能评测完后美九感觉4个技能3个都是控制,可以和睡神比了啊,由于有着回血的效果这也让西尔瓦努斯在排位赛中经常出现,当然国服现在几乎没人玩他了,由于被消弱的很厉害,加上有些童鞋不喜欢他的普通攻击方式,然他慢慢变成了冷门。说实话我也非常不喜欢大树的平A方式。但是唯独有着AOE的伤害这点还是非常不错的,当然这些都是美九的个人感受,我个人玩的也不是很好。其实大树难就难在3技能和1技能,如何去把握对方走位很重要和较高的预判能力,来释放技能。这些呢童鞋们玩多了也就熟悉了。下面是些小技巧,希望能帮助喜欢大树的新手玩家。

  小技巧:

  大树的1技能有着非常好的回蓝效果这对于前期来说非常不错,如何放好1技能来到达回蓝效果又不耽误ADC清兵,一会美九会用图片给大家演示一下。然后就是13连招,1技能控住直接拉过来,虽然不能到达100%的命中,但是会比你直接放3技能拉人的几率要大的哦。还有就是由于西尔瓦努斯的普通攻击非常恶心,所以尽量把攻速buff给大树,这样他在线上的能力提升非常大,前期和ADC一路时记得帮他打后面的弓箭兵,这样也是为了防止自家的adc清兵慢,然后对面的adc清兵快的情况,然后你们就被压制的起不来。然后就是回血技能,这个没啥好说的没血就放,救人或者帮助队友反杀都是不错的,大招一般都是直接闪现过去放,然后就是关键时候救下队友吧。

  加点推荐:

  主1副2要是想要高回血的话也可以主2副1,让后点1级3只是要个拉人的效果,点高没什么用而且还费蓝。有大点大。


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