Smite神明攻略 诸神之父——奥丁
新闻导语
1.简介奥丁,北欧诸神之父,神之浩劫战士英雄,近战,物理输出,高范围伤害,高机动能力。神明宗旨:为了扭转诸神黄昏的不祥预言,我已准备了许久。我绝对不会让你们阻碍我的大计!神明介绍:阿萨神族的最强神——诸神之父奥丁——是一位命中注定遭受劫难的神。虽然一个神会关心自己的命运似乎很奇怪
1.简介
奥丁,北欧诸神之父,神之浩劫战士英雄,近战,物理输出,高范围伤害,高机动能力。
神明宗旨:为了扭转诸神黄昏的不祥预言,我已准备了许久。我绝对不会让你们阻碍我的大计!
神明介绍:阿萨神族的最强神——诸神之父奥丁——是一位命中注定遭受劫难的神。
虽然一个神会关心自己的命运似乎很奇怪,但是奥丁会定期问卜于北方的先知渥尔娃女巫。他们谈论到最终之战,诸神黄昏,那时最为强大的诸神将被杀死,并且世界会被海洋吞噬。奥丁在为那一天不断地筹备着。
诸神之父的血统可以追溯至邪恶的冰霜巨人,尤米尔。在两名兄弟——威利和维——的协助下,奥丁击杀了尤米尔,并用他的残骸铸造了世界。仙宫的顶部,是奥丁管理世界的地方。他被称为战争使者,智慧圣贤,以及阵亡灵魂的守护者。
作为战士,奥丁的座骑是八足神马“斯莱普尼斯”,武器是名枪“冈尼尔”。伴随着他的是两头狼,还有两支神鸦——福金(思想)和雾尼(记忆)——它们会在尘世四处飞行,然后将它们的所见所闻带给奥丁。
作为圣贤,奥丁会如同一个不起眼的漫游者那样低调地旅行,寻找智慧。他对知识的渴望最终得到了满足,但付出了极大的个人牺牲,例如在世界之树的枝干上倒吊了九天九夜,并牺牲了一只眼睛换来了智慧之泉的水。
作为灵魂的守护者,奥丁欢迎那些阵亡的战士到他宏伟的英灵殿,让他们在诸神黄昏时援助他。受到恩赐的女战士,将成为“女武神”——一支引导那些有资格的灵魂进入英灵殿的精锐部队。
他所做的这一切,都是为了备战诸神黄昏的终焉之刻。先知们声称他将死在魔狼芬里尔的尖牙下,但和其他人一样,奥丁一直在设法改变他的命运。但是,渥尔娃女巫们从来没有出过错。
2.优劣势
优势:奥丁的2+1技能爆发伤害非常的高,1技能的高空跳跃让他机动性能大大提高,大招团控能力强。
劣势:无硬控技能。
3.技能
奥丁挥动手中的神枪“冈古尼尔”施展出一套枪术连招。
攻击序列:1/1/1/1.5倍伤害及攻击前摇。
被动
众神之父
如果敌方死在奥丁的长矛之环中,奥丁就会永久获得5点物理强度,最多叠加10次;
1技能
英勇之跃
奥丁跳跃至目标地点,对范围内的所有敌人造成120/165/210/255/300+60%的物理伤害,冷却时间:15/14/13/12/11秒,消耗:45/50/55/60/65;
2技能
群鸦护体
奥丁召唤一群乌鸦在身体周围形成护盾,吸收100/175/250/325/400+50%物理强度的伤害,持续4秒;
持续时间结束后,护盾会爆炸,对周围的敌人造成伤害,造成的伤害取决于剩余护盾值,当护盾值为满时,爆炸伤害将增加25%,当奥丁使用英勇之跃时,护盾将会在奥丁落地时引爆,冷却时间15秒,消耗:50/55/60/65/70
3技能
神枪之力
奥丁挥舞神枪对周围敌人造成两次伤害,每次造成35/50/65/80/95+30%的物理伤害。第一击将使敌人移动速度降低40%,持续2/2.2/2.4/2.6.2.8秒,冷却时间10秒,消耗70
4技能
长矛之环
奥丁召唤出一道长矛组成的围墙,阻挡他自身和敌人的移动,友军则能自由出入围墙。围墙无法阻挡普通攻击,墙内的敌人攻击速度降低20/30/40/50/60%,受到的治疗效果也会降低100%。冷却时间60秒,消耗100。
奥丁在墙内免疫减速和定身效果。;
技能顺序
1技能:奥丁的一技能是输出最高的一个技能,同样也是高范围技能,同时随着技能的升级冷却时间也大大缩短,所以优先点1技能。
2技能:奥丁的2技能能通过1技能的落地而引爆,通常2+1可以秒清一波兵,他也同时附加一个护盾,所以副加2.
3技能:要的就是这个技能的减速效果,它的伤害也是最低,所以前期点一下即可。
4技能:一个困人的技能,队友可以自由出入,团战的给力技能,配合诸多神明的大招使用更加厉害。比如宙斯的大。
技能使用方法
追击连击213
小技巧
1.1技能的高空跳跃可以穿墙,所以当抓人的时候可以跳墙抓取,别人看不见你你就突然出现了,达到出其不意的效果。同样的也可以在被追击的时候越墙逃脱。
2.2技能的爆炸伤害是根据剩余护盾值来决定的,满护盾爆炸还有加成,所以说在清兵或抓人的时候放完护盾就得接一技能,打出最高的伤害。
3.奥丁的大招开团的时候放到地图的中央位置,这样在击杀墙中神明同时,对面神明只能干瞪眼,绕也绕不过来,因为墙把路都堵死了,哈哈。
4.数据
半坦半输出才是奥丁要走的路。
注意奥丁的被动,这让他出肉的同时也能有更多的输出。
最有用的
物理强度:力量决定输出
护甲穿透:打脆皮更容易一套秒,打肉也同样伤。
生命值、防御力:因为是近战,技能也是近距离释放,所以要站得住脚,打续航,不能说是你放了一套技能死了。
5.装备
战士护胫是AD输出必备;
冰霜巨人之怒让她拥有更高的输出,同时因为技能CD的减少让她GANK率更高;
圣焰铠甲,作为战士神明,也兼职着坦克的职责,烧甲让奥丁的生存能力提高,也拥有着相对于血皮神明来说不弱的烧伤伤害;
大秦双剑,百分比伤害让奥丁打谁都疼,不至于说让对面前排无视;
贤者祝福来换取对面硬控技能是很值的,它附加的防御也让奥丁更能抗。
在拥有了一定的伤害和防御之后,继续出攻击装还是防御装要由场上局势来定。
6.游戏过程
初期:
奥丁改版后的技能让他的清线能力很强,初期主要做的是压制跟自己对线的神明,SOLO谁先把小兵清完谁就能把握主动,将我方小兵压制对面塔下让经济差最大化。
压线的同时也要做好视野,防止打野后切。
中期:
中期在保证自己兵线没有干扰的情况下。
奥丁可以帮助其他路的弱势线路拉回局面,配合队友能抓起大小规模团战,
让全局优势更加突出。
注意野区的视野放置,随时知道敌方的动向。
开团跳上去开大,打乱对面节奏,配合队友击杀。
7.比赛职能
奥丁团战只要看好实际1号技能上去直接开大招就可以了,半肉的奥丁不会说什么被人秒了。能逃出奥丁大招的只有高空移位技能才能逃出奥丁的大招,所以你开了大招你的队友就可以无脑跟在后面丢技能了。
当然也不能盲目开大,要看技能跟你有契合度的队友技能是否冷却,这样配合才能打出最棒的团战。同时尽可能的关注敌方神明的移位技能是否交完,再开大。
8.对线技巧
对线的时候尽量让2技能的护盾值为满值配合一技能,这样能打出最多的伤害,面对战士SOLO奥丁不逊于任何一个神明,如果面对法师SOLO的话,建议先出法抗,因为法师往往推线往往是对面小兵还没来到,我方小兵就已全灭了,被动清兵很容易被消耗到击杀。
一般打SOLO的很少有高空和钻地移位技能,你的大招就能发挥最大的作用了。配合打野GANK往往一抓一个准。
(PS:奥丁的大招能通过高空和钻地移位技能逃脱,比如说奈斯的3,斯库拉的3)
9.总结
不要因为奥丁的被动效果而迷失了方向。
掩护配合才是第一,人头才是第二位,当有队友跟进的时候,能多困人就不要只追着一个残血开大。这样往往会让你错过良好的**。
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