****乌勒尔出装及打法
新闻导语
大家好,今天为大家一个提供一个欧洲****乌勒尔的攻略,由于在神话中乌勒尔是个低调深沉的人,而且技能变过多姿,灵活性极强,赢得了我的喜爱,经过了练习,我将我玩乌勒尔的经验以及技巧传授给大家。神明背景故事在白雪皑皑的北方森林中,住着一位无比荣耀的狩猎之神,他的名字叫乌勒尔。他缄默寡
大家好,今天为大家一个提供一个欧洲****乌勒尔的攻略,由于在神话中乌勒尔是个低调深沉的人,而且技能变过多姿,灵活性极强,赢得了我的喜爱,经过了练习,我将我玩乌勒尔的经验以及技巧传授给大家。
神明背景故事
在白雪皑皑的北方森林中,住着一位无比荣耀的狩猎之神,他的名字叫乌勒尔。他缄默寡言,行踪隐秘,北欧神殿中与他年纪相仿的神明,无不在开怀畅饮,鼓吹着自己的神力,但他的一言一行却全都透露着荣耀,让人无可挑剔。
荣耀是落雪时的寂静,荣耀是浴血奋战后的胜利;荣耀是拉满紫衫弓时的优美弧线,然后放出一支真理之箭,净化这充满欺诈的世间。乌勒尔的神殿遍布整个大陆,但它们通常都隐藏在遥远的隐匿之处。在这些神殿中,荣耀是一种誓言,一旦许下,永世不能打破。所有许下荣耀誓言的人都需要戴上一枚指环,哪怕是死后归于尘土,也要在永世的风吹雨打中坚定信仰。
乌勒尔是如此的隐秘而低调,以至于很少有他的传奇得到颂扬。但他仍然广受众神的尊敬,他与众神之父奥丁的儿子们完全不同,不会在主神离去后马上开始觊觎神域的王座。那些神明会抓住一切机会滥用自己的神力,但乌勒尔的刚正不阿让他成为了奥丁最可靠的继承者。
奥丁在出战时,把神域留给乌勒尔掌管。但是现在,浩劫已经波及各界,就连神域也受到巨大的威胁。乌勒尔从沉寂中挺身而出,既为了拯救这个世界,也为了捍卫自己的荣光。
技能介绍
解析:
这个技能让乌勒尔在不断用技能可以使另一个形态下的技能CD变少所以乌勒尔玩的6的原因就是如此,不过前提是你蓝量充足。
解析:
这个技能在远程形态下是一个输出以及清兵线的技能 有传统效果,是非常不错的一个技能,但是在近战形态下的这个技能是乌勒尔的一个控制技能,也是决定一个乌勒尔水平的技能,斧头形态下的这个技能是有飞行时间的所以一定要预判好对方的位置。
解析:
这个技能在远程形态下是一个加物理攻击的一个技能,比如你在甩完技能的真空期,可以开这个技能来进行普攻,由于我看到是加物理强度,所以当时我测试了一下开远程2技能再释放1 3 技能有没有伤害的加成,结果是没有的,不知道是不是BUG。在近战形态下这个技能是一个加移动速度 可以看到点满可以加40%移动速度 还持续五秒,这在后期追杀 逃跑的时候都是非常重要的,最重要的有时在斧头太远丢不到人 ,可以用这个技能加速接近敌人然后更精确的将敌人眩晕
解析:
这个技能远程形态下是一个箭雨,伤害加成是非常爆炸高达120%值得一提的是施法距离也相当的远,只是比较难放,需要玩家多加练习,这近战心态下这个技能是一个位移技能,在前期这个位移技能踩一下也是非常的痛,再加上可以翻墙是一个非常不错的位移技能。
解析:
大招则是切换形态,这个技能近战乌勒尔提供吸血,远程乌勒尔提供攻击速度,在后期的时刻,你被围殴时,不要怕,开启近战像狂战士一样战斗,你会发现你又能暴击又能吸血别人越打你你反而在回血。合理的转换形态也是玩乌勒尔的一个重点,什么时候该近战该远程更具局势而定。
技能加点与分析
一级加点:
学1技能
具体加点:(一共有三种点法)
1. 主 1技能 副 3技能 有大不点优先将1 3技能 点满
2. 主 1技能 副 3技能3级一点 2技能 有大点大
3. 主1技能 副 3 技能 只点1 3多余点2技能
分析:
我说下三种点发的优缺点,
第一种点法 注重输出 不点大 将 13 优先可以提高输出别看一级技能的差距伤害在关键时刻是非常重要的, 第二种点法,相比第一种点法的输出稍逊色但是点了大招会有近战回复也是非常不错的。第三种点法,最暴力的点法,完全丢弃大招给的回复,将2 技能点满 不仅在 速度,远程形态的加伤害上也好都暴力的许多,如何取舍可以自行决定。
技能连招与使用
首先线上的消耗依靠平A1箭形态一技能 3技能。
例如: 你的辅助控制了对面你要有2个反映 能杀不 ,能杀则变斧头形态,给1技能 ,然后立刻切换 成箭形态 3技能 然后马上1技能 一套连招,伤害是非常之高,没有一个ADC 能承受这样的伤害,哪怕是辅助也要半残。
要做到这一点首先要练好斧头扔得准,斧头因为是飞行速度较慢在敌人斜着跑的时候可以往他跑的前方扔一点不要死往人这里扔,再一个是乌勒尔的箭形态3技能,这个技能需要很多的练习,最好的办法就是多玩,三级能伤害高加成高,而且是小范围AOE 也可以用了清兵等等。
神明出装与分析
出门装:
青石挂坠或者死亡**,晨星,生命药水*1
这两种出法是最常规的,相对之下 第二种暴力一些,但是在蓝量的回复上稍有逊色,但是有绝对的信心也可以用第二种出法。
中期出装:
超越,忍者足具,梵天之剑或者吞噬者手套
做出超越以后蓝量会大大的增加线上就可以用箭型态的3技能进行消耗赶路等等都可以近战的2技能等等 不会用两个技能没蓝,所以超越是乌勒尔的核心装备,后面的装备与其他ADC 大致相同。由于ADC 可以都需要吸血有2种选择,梵天之剑和吞噬者手套这两种装备的选择都是可以的,但是相比只下吞噬者手套更慢速了一些还需要叠层数,而梵天给予了速度穿透吸血还有一个牛叉的被动,所以建议选择 梵天。
后期神装:
忍者足具,超越,梵天之剑,斩首巨斧,死亡使者,狂怒镰刀
主动装备:净化神石,急速先锋或者神佑护符
这样一套装备基本上乌勒尔的完整出装 在觉得对面妙人时可以将急速冲锋做成无敌
神明玩法与与技巧
套路:
乌勒尔的套路很简单,在对方半血左右的情况下可以变近战直接开3技能2技能接近敌人然后晕住一套基本上是一个死字,不过要注意有没有地方打野,还有更具敌方辅助位置。推荐个跟乌勒尔配合最好的辅助,冰雪巨人之父,这个辅助可以将对方完全控住,不过是进攻还是防守,都可以给乌勒尔很好的帮助,而且他们两名字很像,原因就是因为都是从冰雪里来的吧!
在乌勒尔打出优势的时候你就可以各种秀了,因为地方的脆皮还是中单见到你基本就是死,就算不死就又要回城了,所以乌勒尔也是一个非常秀操作的英雄。
乌勒尔造成击杀的主要打法:
首先要切换成斧头形态,利用位移或者2技能加速接近敌人将敌人晕然后箭形态31连招这养的一套输出是击杀地方的前提然后配合队友等等 稍微A 两下 就可以轻松拿下人头。再说说乌勒尔的后期能力,我个人认为乌勒尔的后期能力很强,第一乌勒尔的位移是可以翻墙,在下路有优势的时候可以去双鸟位置翻墙对中路进行GANK ,翻墙突袭让队友防不甚防,玩的好的乌勒尔可以对方一种心里压力,在后期团战前期,可以适当用箭形态3技能消耗,在大型团战中乌勒尔一定要现将斧子扔出因为前方都是肉型英雄不过有时也需要毕竟 乌勒尔的CD也是很快的 一切还是要靠个人经验来绝对,然后多用技能输出 技能甩好 开箭形态2技能点人伤害也是非常爆炸的。
乌勒尔的小技巧:
可以在小兵过来 敌方小兵还没到的时候 开近战2技能上去打,因为你们的小兵会感到会做出一些贡献。
在被追杀时与生死存亡之时 别忘了用箭形态三级能就放在自己的面前即可。
逃跑时可以斧头3技能 然后2技能 2技能过了 切箭形态开2技能 用了技能可以减少另一个形态技能CD
ADC位置的心得:
ADC这个位置在顺风情况下是非常好打的,逆风情况下ADC的打法就偏向发育,因为经济落后,除非你有你射别人10下别人一下射不到你本事才还想着打,ADC打团时应当注意自己的走位,神之浩劫中有许许多多切后排能力很强的神明,所以就是要打的猥琐点,团战看对面技能都交了,你可以上去平A,进攻的时候要想着逃跑,逃跑的时候要想着进攻,这就是乌勒尔的精华,也是乌勒尔灵活性的表现。
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