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3月24日更新 第三赛季版本内容

时间:2016-03-25 12:48:27 作者:17173 手机订阅 参与评论()
文 章
摘 要
  版本更新时间:3月24日00:00 - 12:00  开服时间:具体开服时间会根据具体更新进度提前或者推后。  版本详细更新内容  1) 新神明:众神导师 - 凯戎降临  神殿:希腊神殿  类型:

  版本更新时间:3月24日00:00 - 12:00

  开服时间:具体开服时间会根据具体更新进度提前或者推后。

  版本详细更新内容

  1) 新神明:众神导师 - 凯戎降临

  神殿:希腊神殿

  类型:远程,物理伤害

  角色:射手

  2)全新的中国风地图

  “万众期待的中国风地图终于上线了!”

  2.1) 全新的地图布局和美术主题;

  2.2) 全新的野区BOSS;

  2.3) 在击杀牛魔王后,敌方防御塔会在短时间内失效;

  2.4) 全新的泰坦、防御塔、凤凰、小兵以及野怪造型;

  3)新赛季(第三赛季)

  本次版本对第二赛季进行了结算和相应的奖励发放,同时开启了新的第三赛季。(点击查看结算公告>>)

  3.1) 玩家会重新进行定级赛;

  3.2) 玩家需要30级且拥有18个一级精通神明才能参与排位赛;

  3.3) BAN选阶段双方可以各BAN 4个神明;

  3.4) 大师段位改为至高天神段位,全服钻石I且积分100以上的前100位玩家会自动进入至高天神段位;

  4) 试炼任务系统

  我们加入了一系列线性的新手试炼任务系统来引导玩家了解游戏中各种内容,试炼任务系统共有12关,每完成一关任务都会获得相应奖励。

  详细的试炼任务及奖励如下:

  第1关:完成试炼地图第一部分,奖励皮肤:命运捉弄者-奈斯

  第2关:完成试炼地图第二部分,奖励皮肤:银光闪耀-拉

  第3关:完成试炼地图第三部分,奖励皮肤:不败之刃-关羽

  第4关:完成试炼地图第四部分,奖励皮肤:正义之锤-托尔

  第5关:完成中等难度的人机对战,奖励1000金币

  第6关:完成一场竞技场匹配,奖励1000金币

  第7关:完成一场决斗场匹配,奖励1000金币

  第8关:组队完成一场比赛,奖励成长加速卡3天

  第9关:精通一个神明,奖励奖励10000金币

  第10关:解锁一个新神明,奖励3000金币

  第11关:装备一个玩家头像,奖励守卫皮肤:摇头娃娃-阿波罗

  第12关:通过呼朋唤友邀请一个朋友,奖励成长加速卡3天

  5) 每周任务系统

  本次版本中新增了每周任务系统,玩家累计完成2个任务可在活动中心里抽一次任务宝箱,有机会获得30天时限体验的限定皮肤。

  详细的规则如下:

  5-10级玩家每周会获得1个随机任务,最多可以累计2个任务,当玩家已经有了2个任务后,不会再接收新的任务,玩家每周可以重置1次任务;

  11-30级玩家每周会获得2个随机任务,最多可以累计4个任务,当玩家已经有了4个任务后,不会再接收新的任务,玩家每周可以重置1次任务;

  玩家完成一个每周任务奖励600金币,累计完成2个每周任务可获得一次抽取任务宝箱的机会;

  6) 新的幸运宝箱—春季神恩宝箱

  春季神恩宝箱内有大量的全新商品和热销商品等你来拿!

  包含限时上架的绝版皮肤‘原宿少女’奈斯(春季神恩宝箱下架后将不会再次上架销售)

  包含数个玩家梦寐以求的限定皮肤

  电音机器 亚努斯

  史前巨兽 索贝克

  OMG 托尔

  包含八大神殿主题守卫皮肤(限定)说明:是八个独立的全新上架的神殿守卫皮肤!

  还有大量神明皮肤道具等你来一一揭晓!

  春季神恩宝箱下架时间:2016年6月16日24点

  7) 版本免费神明

  天照大神、丘比特、塞尔凯特、昆巴卡纳、阿弗洛狄忒

  8) 系统优化

  8.1) 展示3D模型的大厅首页现已被替换为2D大厅首页

  8.2) 新手流程更新

  我们对新手流程做出了一系列更改,包括用弹出式提醒来引导玩家体验更适合他们的模式

  8.3) 推荐队列标签

  8.3.1) 我们将为不同等级的玩家推荐目前适合的模式,玩家可以在选择队列时看到推荐字样;

  8.3.2) 当玩家第一次加入某个队列时,我们将弹出一个更加详细的提示,告知玩家是否要先进行新手教学;

  8.3.3) 队列按钮上会显示首次完成新手教学将获得额外奖励;

  8.4) 合作人机

  8.4.1) 我们整合了不同难度的人机队列,玩家可以先选择模式,然后再选择自己要打什么难度的AI;

  8.4.2) 增加了AI数量,现在玩家可以在简单难度下遇到24种不同的敌人,在中等难度下遇到23种不同的敌人;

  8.4.3) 单人人机模式也被整合到了这里,玩家可以通过一个勾选“练习模式”选项开启单人人机模式;

  8.5) 装备商店

  8.4.1) 消耗品道具现在也会在离开商店后折价;

  8.4.2) 修复了举报一个玩家后举报按钮变灰,使你无法继续举报其它玩家的问题;

  9) 总体游戏性修改

  9.1) 征服模式

  9.1.1) 布局改变

  征服模式的野区布局发生了一些变化,最重要的是所有的野怪营地都更加开阔了;

  9.1.2) 野区营地变化

  攻击速度营地已被移除;

  移动速度营地已被移除;

  9.1.3) 全新的野怪:火焰元素

  这些火元素会在火焰巨人的巢穴附近出现,它们在被击杀之后会提供少量金币和经验加成;

  法力营地现已被移动到原来速度营地的位置;

  靠近基地的三鸟营地现在更加靠近地图中央;

  原本的法力营地和攻击速度营地现已变为野猪营地,击杀它们会提供经验和经验加成;

  9.2) 生命偷取的变化

  9.2.1) 生命偷取现在无法造成过量偷取。举例来说:一个拥有200点生命值的目标被一次500点伤害的普通攻击击杀,攻击者只会获得相当于造成了200点伤害的生命偷取;

  9.3) 全新的目标高亮功能

  9.3.1) 我们加入了一个全新的目标高亮功能,使被瞄准的目标带有一层精准的描边,设置中的着色器质量决定着这个功能是否会开启;

  9.3.2) 全新的目标高亮功能会在着色器质量为高时开启;

  9.3.3) 当你的着色器质量为中或低时,目标高亮系统将和之前一样;

  9.3.4) 加入了设定“总是显示边框”,可以使你在着色器质量为高时仍然使用旧版的目标高亮系统。这个效果同样支持隔墙显示;

  9.4) 主动物品改为圣物

  主动物品系统在第3赛季中大幅修改!

  9.3.1) 主动物品现在统一称作圣物;

  9.3.1) 圣物是免费的;

  9.3.1) 玩家会在1级时解锁第一个圣物,在12级时解锁第二个圣物;

  9.3.1) 圣物没有等级区分;

  “每个圣物的力量相当于原来3级主动物品的效果,但冷却时间会增加,用来平衡它们早期就有而且完全免费的特性。我们想让这个系统对新玩家更加友好,同时使老玩家花费更多的心思去抉择。“

  主动物品在变为圣物后发生了很多属性变化,更有一些全新功能的圣物加入到了游戏中。

  所有的圣物列表如下:

  传送

  使用这件物品可以使你传送至友军的防御塔或守卫附近,传送期间无法移动,也无法被伤害打断,但会被硬控效果打断。冷却时间:180秒。

  净化

  使用这件物品可以移除所有控制效果,并且使你在接下来的2秒内免疫所有控制效果。冷却时间:160秒。

  庇护

  使用这件物品会使你无敌2秒,期间无法攻击或使用技能,但你仍然可以移动。冷却时间:160秒。

  闪现

  使用这件物品会使你立即向前传送一段距离。你必须在5秒内没有受到任何伤害时才能使用。冷却时间:120秒。

  诅咒

  使用这件物品可以使55码内的所有敌人移动速度降低40%,受到的治疗效果降低65%。持续5秒。冷却时间:150秒。

  侦查

  激活后可以放置一个侦查守卫,这个圣物的冷却时间会在返回圣泉后刷新。冷却时间:140秒。

  神罚

  使用这件物品可以对15码范围内的一个敌方士兵或野怪造成480点伤害。优先攻击最大生命值最高的目标。这个道具会对野区BOSS造成1000点伤害。同一队伍对单个目标使用多次时,后续伤害只有50%。冷却时间:60秒。

  冲锋

  使用这件物品会增加你和55码内所有友军40%的移动速度,并且免疫减速效果,持续6秒。冷却时间:120秒。

  屏障

  使用这件物品会使你和附近的友军获得45点所有抗性,受到的所有伤害也会降低15%,持续5秒。冷却时间:140秒。

  狂暴

  使用这件物品会使70码内所有友军神明获得20%的物理强度和魔法强度加成,对敌方建筑造成的伤害也会提升20%,持续10秒。对所有友军神明附加每次攻击+10真实伤害的增益。这件物品在激活时还会移除缴械效果。冷却时间:120秒。

  冥想

  使用这件物品会使你和周围的友军回复35%最大法力值和15%最大生命值。冷却时间120秒。

  撕裂

  使用这件物品可以沿直线方向发射一枚魔法飞弹,对命中的第一个目标造成40+14*神明等级的真实伤害,同时降低目标25%所有抗性,持续4秒。冷却时间:120秒。

  9.5) 消耗品

  岗哨守卫

  视野范围从60降低至45

  9.6) 防御型装备

  9.6.1)在第3赛季中,很多修改都旨在让玩家的选择更加有意义,特别是在防御装备和冷却缩减方面。现在的防御型装备要么主要生命值,要么主要提高抗性,玩家在选择强化生命值或抗性时的选择也更加丰富。

  9.6.2)此外,我们还围绕生命值和生命回复属性加入了一些全新的防御型装备,以及一个全新的魔法抗性装备树。我们还调整了一些过去过于强势、属性过于全面的装备。冷却缩减现在会更难出满,很多冷却缩减的装备都相比第2赛季降低了5%左右。

  9.6.3)最后,不论对防御型还是攻击型装备来说,在控制效果减免方面也多出了很多选择。

  胸甲装备树

  “增加生命值的道具现在被移出了这个装备树,这一系列装备现在会更加注重物理抗性。此外涅墨亚狮皮甲也被移动到了这个装备树中,变成了一个更加靠谱的反物理装备。“

  勇气胸甲

  冷却缩减从25%降低至20%

  价格从1950提升至2300

  虚灵铠甲【全新装备】

  “我们希望玩家在出装反制上拥有更多的选择,而游戏中还没有有效对抗生命偷取的装备。这件装备可以使坦克们在对抗拥有强大生命偷取能力的目标时更有威胁。”

  由银光胸甲升级而成。

  +80物理抗性,+300法力值,-25%控制持续时间。

  被动--所有生命偷取对你只有50%的效果。每次你被带有生命偷取效果的伤害命中时,你有30%的几率额外获得20点物理抗性,持续5秒。此效果每20秒只能触发1次。价格:2100。

  涅墨亚狮皮甲

  由银光胸甲升级而成

  不再提供生命值加成

  物理抗性加成从80增加至90

  增加200点法力值

  价格从2250降低至2200

  锁子甲装备树

  “这里的装备在上个赛季中同时提供了大量的生命值和物理抗性,我们重新调整了这些装备,使他们更加注重提高生命值,同时让君王板甲和守心护符的光环得到修改。我们还重新调整了很多强大的被动属性。“

  板甲

  物理抗性加成从40降低至20

  圣焰铠甲

  生命值从220提高至300

  物理抗性从60降低至30

  尘世冰甲

  物理抗性从60降低至30

  君王板甲

  物理抗性从50降低至30

  被动光环现在提供20点物理抗性和25点生命回复/5秒

  翡翠宝玉装备树

  “这套全新的装备树将主要提供生命值和生命回复。盖亚之石被移动到了这个装备树中,它的魔法抗性加成被移除,但生命加成显著提高。这些装备由于缺乏抗性加成,只有在和其它拥有抗性加成的装备同时使用时才会发挥理想效果。坦克们需要针对对手选择特定的抗性加成,或是在斗篷装备树中购买双抗加成。需要注意的是,第2赛季获得加强的恢复之铠也被移动到了这个装备树中。“

  翡翠宝玉【全新装备】

  +100生命,+10生命回复/5秒,价格:750。

  翡翠护符

  由翡翠宝玉升级而成

  不再提供魔法抗性

  生命值加成从100增加至200

  盖亚之石

  生命值加成从100增加至350

  不再提供魔法抗性

  翡翠胸甲

  璀璨铠甲重命名为翡翠胸甲

  不再提供物理抗性

  价格从1515降低至1400

  现在提供10点生命回复/5秒

  恢复之铠

  不再提供物理抗性

  冷却缩减从15%降低至10%

  生命值加成从250增加至350

  现在提供10点生命回复/5秒

  价格由2415降低到2400

  底比斯臂铠【全新装备】

  +350生命值,+15生命回复/5秒,被动:增加所有受到的治疗效果20%。

  价格:2300

  护身符装备树

  “这个装备树现在会更加专注于魔法抗性,生命值加成属性得到了削减,因为翡翠宝玉装备树提供了大量的生命加成。希望护符得到了重大改变,现在会提供货真价实的生命护盾。“

  瘟疫项链

  生命值加成从300降低至200

  魔法抗性加成从65增加至80

  守心护符

  生命值加成从300降低至200

  魔法抗性加成从50降低至40

  被动现在给70码内的友军提供20点魔法抗性和20点法力值回复/5秒

  希望护符

  生命值加成从450降低至200

  现在会降低20%控制持续时间

  被动重做:当你受到伤害且生命值低于30%时,你会获得一个等同于150+10*神明等级的护盾,持续20秒。此效果每60秒只能触发1次。

  魔化腹卷装备树【全新装备】

  “这个装备树提供的属性专注于魔法抗性和法力回复/5秒。最高级的源氏守护能让玩家在对抗魔法型敌人时获得持续的生命回复和移动速度,而鬼狩服则可以让玩家有效抵御爆发型法师的攻击。“

  魔化腹卷

  +30魔法抗性,+5法力回复/5秒,价格:800

  附魔胴丸

  +50魔法抗性,-10%控制效果持续时间,+15法力回复/5秒。价格:1250

  源氏守护

  +80魔法抗性,-20%控制效果持续时间,+20法力回复/5秒。

  被动 - 受到魔法伤害后的5秒内,你的生命回复/5秒提高150%,移动速度提高20%。此效果每30秒只能触发1次。

  价格:2400

  鬼狩服

  +60魔法抗性,-15%控制效果持续时间,+20法力回复/5秒。

  被动 – 脱离战斗后每10秒获得15点魔法抗性(最多叠加3次),每受到一次魔法伤害便移除一层效果。

  价格:1900

  棍棒装备树

  “符文魔锤在第二赛季中成为了对抗物理敌人的首选装备。在第三赛季中,我们重做了这件装备,让它成为了一件更偏向输出的装备。冰霜之锤的属性也得到了一定削弱。“

  符文魔锤

  由重型石锤升级而成

  不再提供物理抗性,现在会提供30点物理强度

  生命值加成从350降低至200

  价格从2050提升至2650

  全新被动:你的技能现在会额外造成相当于15%物理强度的魔法伤害,对减速或定身的敌人则会造成30%物理强度的魔法伤害。

  重型石锤

  不再提供被动效果

  物理强度加成从18增加至20

  生命值加成从100增加至150

  冰霜之锤

  生命值加成从325降低至300

  减速时长从2秒降低至1.25秒

  圆盾装备树

  “这里的修改主要围绕着平衡性来进行。“

  再生护盾

  物理强度加成由20增加至30

  移形盾牌

  基础物理和魔法抗性从15提升至20

  虚空之盾

  物理强度加成从25增加至30

  物理抗性减益光环的效果从15增加至20

  魔化圆盾装备树

  “战神天盾现在被调整成了一件非叠加装备,并且拥有一个提升物理强度的全新被动。“

  战神天盾

  冷却缩减加成从15%降低至10%

  新的被动 – 每损失1%的生命值便增加0.5%的物理强度

  斗篷装备树

  “这个系列的装备将围绕控制效果减免展开调整,由于圣物净化比原来弱了很多,我们将在这个装备树种增加更多的控制减免属性。全新的顶级装备“无尽悲伤之袍”会提供很强的生存能力,但价格非常昂贵。“

  贤者祝福

  被动效果的冷却时间从90秒降低至70秒

  灵魂长袍

  冷却缩减从15%降低至10%

  现在降低20%的控制效果持续时间

  海胆王之皮

  基础物理和魔法抗性从45降低至35

  每层抗性加成从2增加至3

  无尽悲伤之袍

  由专注斗篷升级而成

  +60物理抗性,+60魔法抗性,+15%冷却缩减

  被动 – 当你的生命将至30%以下时,你会释放一道冲击波,使周围20码范围内的所有敌人眩晕1秒,同时自身获得1秒的免疫控制效果。这个效果每90秒只能触发1次。

  价格:3100

  9.7) 伤害型装备

  “和防御型装备一样,我们将一些属性非常全面的物品重新调整,使它们更加专注于指定属性。现在的出装选择将有更明确的目的性,而不是像原来一样买那些必须的装备。“

  骨刺臂铠装备树

  “噬魂臂铠在上个赛季中对射手来说非常有效,它让这些后期型角色在前中期拥有了很强的生存能力。在本次调整后,这件道具将更加有趣,让依赖普通攻击的角色拥有一个全新的选择。“

  噬魂臂铠

  不再提供生命值加成

  攻击速度加成从15%增加至30%

  全新被动 – 击杀敌方时会吞噬目标的灵魂,获得0.5%的生命偷取和0.5%的移动速度加成,最多叠加20层。如果你的生命值在50%以下并受到伤害时,会消耗所有层数,每层为你回复1%的最大生命值。

  束缚臂铠

  不再提供生命值加成

  攻击速度加成从7%提升至15%

  鞋子装备树

  专注之靴

  冷却缩减加成从15%降低至10%

  武士刀装备树

  “这个全新的升级树将更加专注于物理强度和移动速度。这对刺客非常有用。觅心匕首也被移动到了这个升级树中,它被重做成了一件连续使用普通攻击之后,能为下一个技能带来伤害加成的物品。“

  武士刀

  +10物理强度,+5%移动速度,价格:800

  千叠刃

  +15物理强度,+8%移动速度。价格:1300

  正宗

  +30物理强度,+10%移动速度。

  被动 – 对最大生命值高于你的敌人造成额外伤害,目标最大生命值每比你多10点,你便对其造成1点额外伤害,最大造成50点额外伤害。价格:2200

  断石剑

  +50物理强度,+10移动速度。被动 – 普通攻击能够偷取目标10点物理抗性,持续3秒,最多叠加3层。价格:2900

  觅心匕首

  现在由千叠刃升级而成

  +25物理强度,+10%移动速度。被动 – 普通攻击命中敌人后会使你获得专注效果,每层增加3%攻击速度,最多叠加5层。在5层时,你的下一个技能会获得额外40点物理强度加成。价格从1890降低至1800

  轻便长剑装备树

  “由于防御型装备得到了全面调整,斩首巨斧和大秦双刃现在对高抗性或高生命值的目标将更加有效。“

  斩首巨斧

  全新被动 – 普通攻击会降低敌人8%的物理抗性,持续3秒,最多叠加4层。

  攻击速度加成从20%增加至25%

  大秦双剑

  物理强度加成从30增加至40

  价格从2850降低至2700

  钉锤装备树

  “冰霜巨人之怒的属性被削弱了一些,因为它提供了一系列非常有效的属性,而纷争权杖的属性则改为由技能触发,以便更有效的克制治疗者。粉碎者的属性得到了加强,以便更明确它作为反建筑装备的特性。“

  冰霜巨人之怒

  冷却缩减从25%降低至20%

  物理穿透从11降低至10

  纷争权杖

  被动现在靠技能触发,而不是普通攻击。

  粉碎者

  每层被动现在增加10%的攻击速度以及5点物理穿透。

  被动不再提供移动速度加成。

  晨星装备树

  九头蛇的挽歌

  被动的额外伤害加成从25%增加至30%

  急速晨星

  由于觅心匕首的改动现已移除

  失落神石装备树

  “经典神器厄运宝珠现已回归!”

  厄运宝珠

  +40魔法强度,+200法力值,+7法力回复/5秒。 被动 – 每层增加2点法力强度,击杀敌方神明叠加5层,击杀敌方士兵叠加1层。死亡时损失一半层数,最多叠加50层。价格:2050

  柯罗诺斯的吊坠

  冷却缩减从25%降低至20%

  翡翠戒指装备树

  “与斩首巨斧一样,恶魔之握现在对高魔法抗性的目标将变得非常有效。特尔克涅斯之戒则将更加专注于提供伤害,我们移除了它的生命值加成,但提高了它的攻击速度属性。”

  恶魔之握

  全新被动 – 你的普通攻击会降低目标8%的魔法抗性,持续3秒,最多叠加4层。

  特尔克涅斯之戒

  攻击速度加成从10%增加至30%

  被动提供的额外魔法伤害从40点降低至35点

  移除了生命值加成属性

  法力晶体装备树

  “这里我们着重修改了虚空宝石的平衡性,同时为法师们加入了一件全新的法穿型高级装备。“

  虚空宝石

  魔法抗性减益光环的效果从15增加至20

  魔化长矛

  价格从1400提升至1700

  占星者之矛

  “在第三赛季中,我们将很多物品的属性改动的更加专注,特别是那些属性非常全面的装备。占星者之矛也算是一件非常全面的装备了,它在对抗低魔抗和高魔抗的目标时均有非常好的效果,这里的改动将让它更加擅长对付那些低魔抗的神明,而且更加适合那些有多重伤害的神明。“

  移除了每层额外降低10%魔法抗性的属性

  现在可以叠加3次,一共降低目标30的魔法抗性

  荒芜之矛【全新道具】

  “荒芜之矛是一件全新的高级装备,玩家可以花费高价格买到超强的攻击属性。与塔户提之杖不同的是,这件装备会让佩戴者在获得击杀时获得巨大的优势。“

  由魔化长矛升级而成

  +120点魔法强度,+20点魔法穿透,被动 – 如果你击杀一名敌方神明,所有技能的冷却时间都会降低8秒。这个效果每30秒只能触发1次。价格:3800

  精致挂坠装备树

  “灌魔之书在过去得到了多次调整,但由于它带来的额外效果会在攻击落空时丢失,它始终没有得到玩家的青睐。我们觉得特效会落空的设计是有趣的,但它的确需要一些强化。“

  灌魔之书

  额外魔法强度伤害从60%提升至75%

  帝国头盔装备树

  帝国头盔

  价格从750降低至600

  物理抗性从10增加至20

  王朝板甲头盔

  魔法强度从30增加至45

  价格从1750降低至1700

  玉山头盔

  价格从1250降低至1200

  物理抗性从20增加至30

  天军头盔

  物理抗性加成从50增加至70

  价格从2350降低至2300

  奇异腰带装备树

  “空灵手杖是一件为高生命值的角色提供魔法强度的装备。我们喜欢这个设计,但一些低生命值的角色在购买这件装备后效果也不错。我们降低了它的基础生命加成,提高了生命值转化为魔法强度的比例,这样它在高生命值的角色身上会发挥更大的作用。我们将继续关注这个修改带来的影响。“

  空灵手杖

  被动生命转化为魔法强度的比例从2%增加至2.5%

  生命值加成从600降低至400

  手里剑装备树

  “这个全新的装备树会提供额外的暴击几率,同时将投掷匕首移动到这里。“

  手里剑【全新装备】

  +10物理强度,+10暴击几率,价格900

  投掷匕首

  现在由手里剑升级而成

  暴击几率从7%提升至10%

  黄金之弓

  由于投掷匕首的移动,它被移动到了这个升级树中

  八角手里剑

  +15物理强度,+15%暴击几率,价格1500

  风魔手里剑

  “在移除了纷争权杖普通攻击降低治疗效果的属性之后,我们想为依靠普通攻击的角色加入一个反制治疗的手段。“

  +40物理强度,+20%暴击几率,被动 – 你的暴击现在会使目标受到的治疗效果降低40%,持续3秒。价格2600

  隐匿匕首装备树

  “由于更多的暴击装备出现在了游戏中,暴击属性也变得更加有价值了。所以调整了一些暴击装备的价格。“

  死亡使者

  价格从3150增加至3200

  狂怒弯刀

  价格从2755降低至2600

  基础暴击率从30%降低至20%

  被动叠加效果的最大层数从5层增加至6层

  怨恨之剑

  价格从2900增加3000

  古代之刃装备树

  羽翼魔剑

  冷却缩减属性移除

  增加属性:降低20%的控制持续时间

  10)神明平衡性修改

  阿普切

  空洞之地

  回复效果从最大生命值的6%降低至5%

  腐尸之潮

  减速效果从全等级40%降低至20/25/30/35/40%

  天照大神

  神玉威仪

  治疗效果从20/30/40/50/60降低至15/25/35/45/55

  天镜返照

  基础伤害从50/100/150/200/250降低为50/90/130/170/210

  敖广

  “敖广在上次被削弱后变得非常无力。我们想在第三赛季让敖广成为一个强力的后期神明,所以我们调整了他的一系列属性。“

  总体修改

  每级生命成长从74增加至82

  起始生命回复/5秒从7增加至10

  生命回复/5秒的成长从每级0.48增加至0.7

  魔法抗性成长从每级0增加至每级0.9

  普通攻击成长从每级1.7增加至每级2.4

  阿拉克尼

  蛛网之墙

  移动速度加成从10/20/30/40/50%调整至全等级40%

  阿瑞斯

  战神锁链

  这个技能造成的眩晕效果不再随目标数量的增加而增加

  冷却时间从90秒增加至100秒

  阿尔忒弥斯

  “我们想让阿尔忒弥斯的终极技能更加可靠。现在卡吕冬野猪冲向新目标的时间间隔大幅降低,这让她在大规模团战中更有威慑力。“

  卡吕冬野猪

  降低了野猪冲向新目标的间隔时间

  卡吕冬野猪现在会每0.5秒选择一个新目标,而不是每1.5秒

  当附近没有神明作为目标时,它会向附近的士兵进行冲锋

  贝罗娜

  “贝罗娜在第二赛季中拥有很强的影响力,我们想对她进行一次认真的调整。我们仍然会对这些调整进行持续关注,特别是贝罗娜曾经依赖的装备现在得到了大幅调整。“

  撼地巨锤

  巨锤打击每命中一个神明的伤害加成从30%降低至25%

  天灾鞭挞

  缴械效果从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.4/1.6/1.8/2/2.2秒

  钵迦罗刹

  “吞噬是钵迦罗刹的核心机制,我们想让这个机制能被更多的利用,所以降低了它的使用成本。”

  吞噬

  抗性加成的持续时间从5秒增加至10秒

  冷却时间从18/17/16/15/14降低至全等级15秒

  法力消耗从75降低至55

  关羽

  总体修改

  基础移动速度从365增加至375

  哈迪斯

  “哈迪斯在这个版本中从守护者变成了法师,这更加符合他的玩法风格。他将成为半肉法师阵营的新成员。”

  总体修改

  角色从守护者改为法师

  噬魂爆裂

  基础治疗效果从30/40/50/60/70降低至25/35/45/55/65

  亚努斯

  穿越之力

  额外魔法加成从25%降低至15%

  迦梨

  “迦梨的玩法风格通常是“要么上要么死”。虽然这个玩法非常令人兴奋,但一旦错过某个击杀会让玩家感到非常沮丧。被动技能现在在助攻时也会获得一个较小的奖励,这能在一定程度上弥补这个问题。“

  死敌印记

  迦梨现在在击杀或助攻时也能获得奖励

  迦梨现在在击杀死敌时会回复80%最大生命值,而获得助攻也会回复15%的生命值

  金币奖励从25%增加至30%

  凯布利

  飞掠

  拖拽的持续时间从1.5/1.7/1.9/2.1/2.3秒降低至1.5/1.6/1.7/1.8/1.9秒

  圣甲虫的祝福

  范围从65降低至55

  库库尔坎

  迅捷之风

  现在会在激活时清除减速效果

  狂风吐息

  法力消耗从70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90

  昆巴卡纳

  巨力挥击

  冷却时间从60秒增加至90/85/80/75/70秒

  墨丘利

  唯快不破(被动)

  移动速度转化为物理强度的比例从30%降低至25%

  移动距离转化为物理强度的最大加成从75%降低至50%

  奥丁

  总体修改

  基础移动速度从365提升至375

  冈古尼尔竞技场

  奥丁现在可以自由通过自己的终极技能

  持续时间增加至6秒

  罗波那

  “在罗波那重做后,他对战局产生的影响大幅提高,我们持续观察了他一段时间,觉得在某些方面他的表现过于强大了,主要体现在真气猛攻技能的持续输出能力上,此外他还能频繁的使用斩空脚技能躲避伤害。我们降低了这些技能的施放频率,希望他能在整体上更加平衡。”

  真气猛攻

  冷却时间从6秒增加至8秒

  伤害加成从95%降低至80%

  斩空脚

  冷却时间从14/13/12/11/10增加至20/18/16/14/12秒

  十手影拳

  冷却时间从15秒增加至18秒

  涅墨西斯

  命运天平

  被动更改:涅墨西斯手持命运天平,普通攻击命中敌人时偷取敌方4%的物理或魔法强度(最大叠加4层)

  神圣裁决

  冷却时间从90秒降低至70秒

  塞尔凯特

  总体修改

  基础移动速度从380降低至370

  死亡之祸

  冷却时间从10秒提高至12秒

  暗影伏击

  冷却时间从15秒增加至18秒

  苏尔

  “对于苏尔,我们移除了幻影移形的一个效果。苏尔仍然是非常强的神明,但她的平衡性已经获得了明显改善,不过我们觉得幻影移形的眩晕效果与苏尔快速狡猾的战斗风格不太符合。”

  星体爆破

  这个技能不再算作普通攻击,且无法触发普通攻击装备特效,现在只会造成技能伤害

  幻影移形

  这个技能不再具有眩晕效果

  西尔瓦努斯

  自然之握

  冷却时间从30/27/24/21/18降低至26/24/22/20/18

  托尔

  狂乱战意

  物理强度加成从15降低至10

  山崩地裂

  冷却时间从13秒增加至17秒

  瓦玛那

  “我们要关注一下瓦玛那了,我们增加了他的移动速度,并且使他在巨人之怒的伤害半径增大,瓦玛那现在开启终极技能后应该更容易追击敌人了。”

  总体修改

  基础移动速度从365增加至380

  巨人之怒

  伤害半径从12增加至16

  刑天

  “刑天获得了一些小小的调整,主要是围绕着伤害和冷却进行。”

  狂战怒吼

  冷却时间从15/14/13/12/11调整为全等级14秒

  暴乱猛击

  这个技能现在会使敌人减速30%,而不是定身。持续时间仍为1 /1.25/1.5/1.75/2秒

  挑空伤害从30/45/60/75/90降低至25/40/55/70/85

  猛击伤害从60/90/120/150/180降低至50/80/110/140/170

  斩天之斧

  冷却时间从14秒增加至15秒

  安赫

  贯穿之刺

  修复了安赫对多个目标造成伤害时,后续目标受到的伤害的物理加成也被减半的问题

  伊希斯

  驱魔之咒

  减速效果从35%降低至20%

  乌勒尔

  “我们对乌勒尔同时进行了一些强化和削弱,首先我们让他的两个增益技能在不同形态之间可以保留,但增加了这些技能的冷却时间。我们希望通过这些修改让不同水平的玩家都能享受乌勒尔带来的乐趣。此外,我们还降低了贯穿射击和飞斧投掷的法力消耗,让这个本来家里就很冷的神明别再坐冷板凳了。”

  贯穿射击(飞斧投掷)

  法力消耗从60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70

  洞悉弱点(狩猎号令)

  乌勒尔切换技能时不再移除这个技能带来的增益

  冷却时间从18/17/16/15/14秒调整至全等级18秒,以便平衡这次增强。

  《神之浩劫》运营团队


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