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6月16日0点全服停机更新 风暴降临

时间:2016-06-16 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

暴乱风神—须佐之男 上线

  8)神明平衡性修改

  阿普切

  本次更新中,我们想让腐败之息技能简单一些,现在它会让技能效果持续期间受到治疗的玩家受到等额的伤害和眩晕,而不是根据治疗次数来计算结果。我们还让这位腐败邪神的腐尸之潮技能能够早一级放出两只僵尸,以便他在重要的早期比赛中获得更高的续航能力和爆发能力。

  腐尸之潮

  召唤的僵尸数量从1/1/1/2/2增加至1/1/2/2/2

  腐败之息

  每跳伤害从25/28/31/34/37增加至30/35/40/45/50

  每跳魔法伤害加成从15%增加至20%

  持续时间从5秒降低至4秒

  此技能不再根据治疗次数计算效果

  效果持续期间获得治疗的目标受到的额外伤害从每次20/30/40/50/60 +10% 增加至固定50/100/150/200/250 + 50%

  效果持续期间获得治疗的目标受到的眩晕效果从1秒+0.5秒*治疗次数 更改为固定1.5秒

 

  阿尔忒弥斯

  阿尔忒弥斯的陷阱现在在地图上会对敌人显示为一个警告标记而不是完全可见的陷阱。陷阱一旦被触发,则会正常显示。这样的设计可以让她不同皮肤的陷阱都能得到统一的显示效果。

  缠绕陷阱

  统一了敌方视角中未触发陷阱时的显示效果

 

  恰克

  恰克在本次版本中得到了关爱,以便他能和其他战士更好的刚正面。我们加强了他的减速能力,并且让他的大招更具威胁性,特别是比赛前期,他可以更容易的完成击杀。

  暴雨

  减速效果从15/20/25/30/35%提高至20/25/30/35/40%

  雷暴召唤

  基础伤害从150/200/250/300/350增加至200/250/300/350/400

 

  弗雷亚

  弗雷亚在本次补丁中得到了质的提升,我们将她的符文脉冲技能持续时间提升了1秒,在和神剑光华技能一起开时,玩家很少再会看到神剑光华有剩余了。

  符文脉冲

  持续时间从5秒增加至6秒

 

  河伯

  洪水泛滥

  减速效果从20/25/30/35/40%增加至30/35/40/45/50%

  加速效果从20/25/30/35/40%增加至30/35/40/45/50%

 

  精卫

  在精卫发布后,她的表现一直不佳,我们在这个版本中为她的多方面能力进行了提升!精卫的机动性和普通攻击是她的两项专长,我们想继续加强她的这两项能力。她的打钱能力和快速穿越地图的能力是很强的,但她的技能在正面冲突和团战中表现的非常局限。增加她的普通攻击伤害和自身的增益强度可以让她更好的对抗正面冲突,后期能力也会更加出色。

  总体修改

  基础攻击力成长从每级2.5增加至每级2.7

  狂风大作

  攻击速度增益从全等级25%更改为每级20/25/30/35/40%

  攻击速度增益的持续时间从5秒增加至7秒

  身手矫健

  在地面使用此技能同样会提供免疫移动速度惩罚的增益,持续3秒

  在空中使用此技能获得的免疫移动速度惩罚增益从5秒增加至6秒

  飞身填海

  伤害从200/280/360/420/500增加至220/310/400/490/580

  着陆范围从40增加至55

 

  涅墨西斯

  涅墨西斯的定位是一个后期神明,擅长对抗刺客和坦克类的敌人。我们觉得她的能力是符合预期的,但她的前期能力太差,导致她无法很好的过渡到后期。增强她的被动效果并且让她的神圣裁决能够在全等级偷取50%的抗性可以让涅墨西斯的前期有所改善。

  命运天平

  物理强度偷取从4%增加至6%

  神圣裁决

  抗性偷取从30/35/40/45/50%增加至全等级50%

 

  诺克斯

  我们为诺克斯的主要伤害技能和清兵技能黑暗虹吸缩短了冷却时间。另外,我们加强了她的中期和后期实力。暗影步的魔法强度加成获得了提高,这让诺克斯能够将这个技能用作侵略,而不是仅用来逃生。虽然很难实现,但如果能穿过一名敌方神明进入友军,然后再瞬间现身,可以造成非常可观的伤害!

  黑暗虹吸

  冷却时间从15秒降低至13秒

  暗影步

  魔法强度加成从40%提高至70%

  夜之恐惧

  伤害降低效果从30%增加至40%

  魔法强度加成从60%增加至75%

 

  鸣雷神

  鸣雷神在本次补丁中获得了一系列细微的加强。我们让雷鸣风暴技能变得更加可靠。他的雷霆降临技能在飞天后也不会因为受到硬控而打断了。最后,太鼓强音技能可以让玩家拥有更多的时间来做出选择,而不是乱放一气了。鸣雷神的表现有些偏弱,我们觉得这些更改比起直接提高他的伤害来说更有帮助。

  雷鸣风暴

  弹道速度从100增加至115

  雷霆降临

  移除了飞天之后施法位置的模型碰撞

  太鼓强音

  浮空时间从3秒增加至4.5秒

  移动速度惩罚从75%降低至40%

 

  罗波那

  终极对决

  有效半径从12增加至15

 

  斯卡蒂

  斯卡蒂和卡尔德的表现一直不错,而很大一部分功劳要归功卡尔德。我们喜欢这种设定,但我们想让卡尔德的伤害降低一些,以便更容易对抗。

  狩猎神符

  卡尔德的普通攻击伤害由60/80/80/100/100%降低至50/70/70/90/90%

 

  瓦玛那

  我们对瓦玛那的技能有增强有削弱。首先我们降低了附魔打击的伤害加成,但增强了回旋之伞的伤害加成。瓦玛那有很多伤害输出、控制战局和持续作战的能力,这些改动可以让他的所有技能伤害输出更加均衡。

  附魔打击

  物理强度加成从100%降低至70%

  回旋之伞

  物理强度加成从每击40%增加至每击50%

 

  刑天

  刑天在本次补丁中得到了一些能力调整,总的来说我们想让他能够得到加强。我们想让他的大招能够更好的引起敌方玩家的关注,并且让他的主要技能获得一些增强。狂怒战吼的伤害现在会持续更长时间,但总体伤害会提高。暴乱猛击技能重新获得了定身效果,好让刑天更好的控制敌方神明。

  狂怒战吼

  持续时间从1/2/2/3/3增加至1/2/3/4/4

  持续伤害从每秒4%降低至每秒3%

  基础伤害从70/100/130/160/190增加至80/115/150/185/210

  暴乱猛击

  这个技能的第二次伤害现在会附带定身效果,而不是减速效果

  干戚狂舞

  施法时间从0.72秒增加至1.25秒

  这个技能现在有了全新的施法动画

  这个技能的初始攻击、每次旋转和投掷现在均会造成25/45/65/85/105 +35%的伤害

  冷却时间从100秒降低至90秒

 

  9)存在的已知问题:

   9.1)聊天系统的显示时间和实际时间不符;

   9.2)征服地图部分野区营地描述与营地不符;

   9.3)鸣雷神在大招状态下的1/2/3技能描述存在汉化问题;


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